将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐代的象棋传去日本,演变而成。
棋盤
將棋的棋盤是一個由十條橫線及十條直線相交的方格陣。棋子則置於方格之內。
棋子
將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。
種類及走法
將棋共有八種棋子。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
可以向任何方向行走,但只能走一格
| 如此棋被捉死則玩家輸掉此局
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| 飛車
| 飛
|
|
| - 可以橫向或縱向行走任意距離,但不能斜走
- 不能跨過別的棋子
| 可以升級成龍王。參見升級一節
|
| 角行
| 角
|
| {|border=1 cellspacing=0
\ | ■ | /
|
| ■ | 角 | ■
|
| / | ■ | \
|
| - 可以沿對角線行走任意距離,但不能橫向或縱向行走
- 不能跨過別的棋子
| 可以升級成龍馬。參見升級一節
|
| 金將
| 金
|
| {|border=1 cellspacing=0
○ | ○ | ○
|
| ○ | 金 | ○
|
| ■ | ○ | ■
|
可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
|
|
| 銀將
| 銀
|
|
可以沿對角線或正前方行走一格
| 可以升級成成銀。參見升級一節
|
| 桂馬
| 桂
|
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| - 只能走到前兩格的左方或右方
- 中間的棋子並不阻礙桂馬前進
| 可以升級成成桂。參見升級一節
|
| 香車
| 香
|
| {|border=1 cellspacing=0
■ | │ | ■
|
| ■ | 香 | ■
|
| ■ | ■ | ■
|
| - 可向前走任意步數
- 不能跨過別的棋子
| 可以升級成成香。參見升級一節
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| 步兵
| 步
|
| {|border=1 cellspacing=0
■ | ○ | ■
|
| ■ | 步 | ■
|
| ■ | ■ | ■
|
只能向前走一格
| 可以升級成と金。參見升級一節
|
開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分佈如下:
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香
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| ■ | 飛 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 角 | ■
|
| 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步
|
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■
|
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■
|
| ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■
|
| 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步 | 步
|
| ■ | 角 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 飛 | ■
|
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香
|
以上的棋子配置可用以下文字表述:
- 王將或玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
- 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。
- 兩枚銀將置於金將的旁邊。
- 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
- 兩枚香車置於桂馬的旁邊。
- 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
- 九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上佈置只在沒有讓子的情況下適用。
其他規則
升級
將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子進至或位於距玩家最遠的三行時,玩家可以選擇把棋子升級。只要翻轉棋子即完成升級。
升級的詳情如下:
- 飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
- 角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
- 銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。
- 銀將升級後稱成銀
- 桂馬升級後稱成桂
- 香車升級後稱成香
- 步兵升級後稱と金(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成金」之略稱)
- 有些棋諎為了在表示上的方便,會把成銀顯示為「全」,成桂顯示為「圭」或「今」,成香顯示為「杏」或「-{个}-」。
將、將死
一枚將棋如在下一步能擒拿對方的王將,稱為王手,亦即象棋中的將。如王將不能逃脫,則此步構成詰み,亦即象棋的將死。將死對方的玩家勝出此局。
將棋不容許連將。故如一次將不能將死對方,玩家下一步不能再將對方。
將棋對局的結束
除了將死外,將棋尚可於以下情況結束:
- 其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。
- 如果一方的某一棋子經過移動後落於同一位置達四次,對局自動結束,不分勝負。
- 如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如只有一方得分少於 24 則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (以至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。
吃子及打入
當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消。
被吃的棋子並不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盤成為己方的棋子。這在日文稱為打入。
有四項規則限制掉落的進行:
- 剛打入的棋不能升級,一定要以後多行一步後才行。
- 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能掉落在距玩家最遠的一行。
- 步兵不能打入於有 (未升級的) 己方步兵的一路。
- 步兵不能進行能立刻將死對方的打入。
讓子
為了使相對較弱的棋手都有勝利的機會,有時會出現讓子的情況。在讓子的情況下,讓子者必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式將之放上棋盤)。
不過,在國際賽上,讓子並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。
有的較常見的讓子情況會照讓子的嚴重程度遞增臚列於下段:
- 除去左旁香車
- 除去角行
- 除去飛車
- 除去飛車與左旁香車
- 除去飛車與角行
- 除去飛車、角行與香車兩乘
- 除去飛車、角行、香車兩乘與桂馬兩匹
其他的讓子情況會偶然出現。在不同將棋的機制之下,讓子的嚴重程度與棋手等級差異之間的關係並不為普羅大眾所承認。
发展
在中国大陆,青少年主要从接触到的日本漫画对日本将棋有些许了解。
1994年,中国北京开始有青少年活动中心教授日本将棋。次年,在北京京日饭店举行了第六届“龙王杯”日本将棋决赛的第三轮比赛(决赛为七局四胜制),由当时的六冠王羽生善治对战挑战者,在比赛的同时还举行了多场中日青少年间的将棋比赛。
棋类
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