Klient–server är en mjukvaruarkitektur (eller designmönster) som kännetecknas av att olika programvarukomponenter kommunicerar via ett tydligt gränssnitt (eller protokoll) där den ena komponenten uttryckligen begär tjänster av den andra.
Klient–server-lösningar är speciellt vanliga då program skall kommunicera över datornätverk, men används även internt i en och samma dator.
Kliënt-bediener | Клиент-сървър | Client-Server-System | Client-server | Cliente-servidor | مشتری-خادم | Client-serveur | שרת לקוח | Sistema client/server | クラインアントサーバモデル | 클라이언트-서버 | Client-servermodel | Klient-serwer | Cliente-servidor | 客户端-服务器
This article is licensed under the GNU Free Documentation License.
It uses material from the
"Klient–server".
Home Page • arts • business • computers • games • health • hospitals • home • kids & teens • news • physicians • recreation• reference • regional • science • shopping • society • sports • world