Projetado por Gumpei Yokoi (pai de criações importantes como Game & Watch e Game Boy), para revolucionar o mercado de portateis, o Virtual Boy, lançado em Agosto de 1995, se tornou o maior fracasso da Nintendo. Com um processador de 32 bits (o primeiro portatil da história a apresentar tal processador, 6 anos antes do Game Boy Advance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de "realidade virtual" que assolava o mundo. Virtual Boy foi o primeiro e único videogame 3D do mundo.
O Principal problema do Virtual Boy estava justamente em tentar revolucionar em uma época em que que ainda não era possível. Para se conseguir que o console fosse barato, o Virtual Boy foi feito para apresentar apenas 2 cores (vermelho e preto), já que um visor colorido poderia custa mais de 3 vezes mais e mesmo assim seu efeito 3D não era tão poderoso. Além disto, o console se dizia um portatil, mas apenas poderia ser jogado apoiado sobre uma mesa. O preço inicial era de US$ 180,00 e cada jogo custava em torno e US$ 40,00. Era um preço alto para um aparelho de 2 cores com uma quantidade ridícula de jogos produzida, e de qualidade muito inferior aos jogos que eram produzidos para o Super Nintendo.
Para piorar a situação, o Virtual Boy causava dores de cabeça em quem jogava por um tempo muito prolongado, a própria Nintendo recomendava um descanso a cada 15-30 minutos, para evitar as enxaquecas. A maior parte dos jogos lançados vinham com a opção auto-pause para lembrar os jogadores de descansar. Crianças com menos de 7 anos não podiam jogar, pois poderia atrapalhar o desenvolvimento dos olhos.
Prometendo mais do que conseguia cumprir, o aparelho teve pouca aceitação no mercado deixando de ser fabricado pouco mais de um ano depois de seu lançamento. Com apenas alguns poucos jogos, a empresa iria simplesmente liquidar os estoques e fingir que o produto jamais existiu, o que levou à demissão de Yokoi. Ele morreria um ano depois em um acidente de automóvel.
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