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NURBS (Nonuniform Rational B-Splines) é um sistema de modelagem gráfico-computacional que utiliza, além de círculos, linhas e arcos as splines. É empregado em sistemas CAD para geração de superfícies complexas. São formas matemáticas que permitem a construção de simples linhas 2D (bidimensionais), círculos, arcos ou mesmo sólidos geométricos regulares à superfície orgânica complexas 3D (tridimensonais). Os objetos em NURBS podem ser utilizados para qualquer tipo modelagem, animação, ilustração, ou modelos para a fabricação industrial por causa de sua flexibilidade e precisão na construção dos objetos 3D. Permitem definir com precisão secções cónicas (polinómios quadráticos). Os pontos de controlo são definidos em coordenadas homogéneas.

Computação gráfica

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