article Related Topics:
Snooker
 

Snooker jest odmianą gry bilardowej, rozgrywaną na stole bilardowym z sześcioma kieszeniami (cztery w rogach oraz dwie znajdujące się w połowie dłuższych boków stołu). W grze uczestniczy dwóch graczy.

Historia


Snooker powstał w 1875 roku na subkontynencie indyjskim. Nazwa została wymyślona przez angielskiego pułkownika Sir Neville'a Chamberlaina (zbieżność nazwiska z późniejszym premierem Wielkiej Brytanii przypadkowa). Po raz pierwszy partię snookera rozegrano w kantynie oficerskiej w Jubbulpore w Indiach. Na wyspy brytyjskie gra została przewieziona przez innego angielskigo oficera Johna Robertsa. Początkowo grano jedynie bilami czerwonymi, później wprowadzono kolorowe. Pierwsze bile robiono z kości słoniowej, ale z czasem zaprzestano tej praktyki, ze względu na zakaz handlu kośćmi.

Obecnie snooker jest grą dżentelmenów. W turniejach obowiązuje nienaganny ubiór, którego nieodzownym elementem jest mucha.

Sprzęt


  • stół, waga: około 1300 kg, powinien być wykonany z mahoniu, wymiary: 12x6 stóp
  • bile: 22, w tym: 15 czerwonych, 6 kolorowych
  • biała bila rozgrywająca
  • kije, zwykłe, lub podpórki (krzyżak, słoń, zwany też łabędzią szyjką)

Zasady gry


Na stole znajdują się 22 bile: biała, żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa, czarna oraz 15 bil czerwonych. Bila biała nazywana jest bilą rozgrywającą (ang. cue ball). Bile żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i czarna nazywane są bilami kolorowymi. Zadaniem gracza jest uderzanie kijem bili białej w taki sposób, aby pozostałe bile w odpowiednim porządku wpadły do kieszeni. Dozwolone jest tylko uderzanie kijem białej bili. Gracz, który uzyska więcej punktów, gdy na stole nie zostaną już żadne bile, wygrywa.

W pierwszym ruchu gracz ustawia w dowolny sposób białą bilę w tzw. "polu D", wyznaczonym przez linię łączącą bile żółtą, brązową i zieloną, oraz półokrąg, jak na rysunku. Zawodnik ma za zadanie uderzyć jedną z bil czerwonych (tzn. uderzając kijem białą bilę spowodować, aby ta trafiła w jedną z bil czerwonych). Jeśli po jego ruchu żadna z czerwonych bil nie znajdzie się w kieszeni, to kolejka przechodzi na drugiego gracza.

Jeśli gracz wbije do kieszeni czerwoną bilę, otrzymuje jeden punkt i obowiązek wbijania jednej z bil kolorowych. Informuje przeciwnika i sędziego, którą bilę wybrał, i stara się ją wrzucić do kieszeni (nie może wybrać bili czerwonej). Jeśli mu się nie powiedzie, kolejka przechodzi na przeciwnika, który wbija najpierw bilę czerwoną za 1 punkt, a następnie wybraną bilę kolorową. Jeśli mu się uda, to otrzymuje odpowiednią liczbę punktów (2 - za żółtą, 3 - za zieloną, 4 - za brązową, 5 - za niebieską, 6 - za różową i 7 - za czarną). Po wbiciu bili kolorowej, bila ta wraca na stół na swoje oznaczone miejsce i gracz przystępuje do wbijania następnej bili czerwonej. Bile czerwone nie wracają na stół, zaś bile kolorowe - wracają na swoje miejsce (rys.). Jeśli miejsce danej bili jest zajęte, to bilę umieszcza się w (wolnym) punkcie bili o najwyższym nominale.

Jeżeli gracz wbije ostatnią czerwoną bilę i przypadającą na nią kolorową, rozpoczyna wbijanie po kolei wszystkich bil kolorowych, które teraz po wbiciu do kieszeni już nie wracają na stół. Kolejność wbijania bil kolorowych jest taka sama jak ich wartość punktowa, a więc: żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i ostatnia czarna.

Faule

Faul oznacza sytuację, gdy gracz zagra w nieprawidłowy sposób, czyli:

  • nie trafi białą bilą w bilę czerwoną, ani w żadną inną, gdy ma za zadanie trafić bilę czerwoną;
  • nie trafi w bilę kolorową lub w żadną inną, gdy ta bila ma zostać trafiona;
  • trafi białą bilą najpierw w bilę innego koloru, niż miał zagrywać;
  • wrzuci białą bilę do kieszeni lub któraś z bil opuści stół;
  • wrzuci dwie bile lub więcej bil do kieszeni (dozwolone jest jednak wrzucenie kilku bil czerwonych, gdy bila czerwona była zagrywana - wtedy gracz dostaje po jednym punkcie za każdą czerwoną, ale ma prawo zagrywać tylko jedną bilę kolorową).

Kara oznacza, że przeciwnik dostaje 4 punkty, albo wartość tej bili, która miała być zagrywana, w zależności od tego, która liczba jest większa. W niektórych sytuacjach drugi zawodnik, który nie zagrał z faulem, może zadecydować, czy będzie sam kontynuował grę, ale może także zmusić przeciwnika do powtórki nieudanego ruchu. Termin snooker oznacza sytuację, gdy zawodnik nie może bezpośrednio uderzyć odpowiedniej bili, gdyż na drodze stoją bile innego koloru, i musi próbować uderzać od bandy, ryzykując faulem. Faul po takim ustawieniu również nazywany jest snookerem.

Liczba punktów zdobytych podczas jednego podejścia do stołu to break. Najwyższy możliwy break uzyskuje się, jeśli po każdej wbitej bili czerwonej zostanie wbita bila czarna – wynosi on 147 punktów. Możliwe jest też wbicie w breaku 155 punktów, jeśli zawodnik zacznie od wolnej bili (ang. free ball), czyli uzyska po faulu przeciwnika możliwość zagrywania bili kolorowej, punktowanej jak czerwona. Osiągnięcie lub pobicie bariery 100 punktów (tzw. century break) witane jest zawsze przez publiczność gromkimi brawami.

Aby dowiedzieć się więcej o bilach snookerowych zobacz też Bile_snookerowe.

Turnieje i zawodnicy


Rozgrywane są turnieje snookera. Gracze grają zwykle systemem pucharowym, grając ze sobą mecze, np. do 7 zwycięstw. Jedna rozgrywka przy stole nazywana jest frame 'em.

Do najbardziej prestiżowych turniejów należą: Grand Prix w Preston, British Open, UK Championship, Welsh Open, China Open, Malta Cup, Irish Masters, The Masters, Pot Black Cup (dwa ostatnie to turnieje nierankingowe, zaproszeniowe) oraz Mistrzostwa Świata.

Do najlepszych zawodników snookera na świecie współcześnie należą Ronnie O'Sullivan, Stephen Hendry, Stephen Maguire, Matthew Stevens, Paul Hunter, John Higgins, Peter Ebdon, Jimmy White, Mark J. Williams, Stephen Lee, Ken Doherty , Alan McManus, Graeme Dott, Joe Perry , Steve Davis, Mark King, Shaun Murphy, David Gray , Marco Fu, Neil Robertson, John Parrott, Ryan Day.

Mistrzem świata w trikach snookerowych jest Bogdan Wołkowski.

Zobacz też


Linki zewnętrzne


Snooker | Gry

Снукър | Snwcer | Snooker | Snooker | Snooker | Snooker | Snooker | Snooker | Snooker | スヌーカー | Snooker | Sinuca | Snooker | Снукер | Snooker | Snooker | Snooker | Снукер | 斯诺克

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Snooker".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld