article

Klient/serwer to asymetryczna architektura oprogramowania umożliwiająca rozdzielenie pewnych funkcjonalności, w celu zwiększenia elastyczności i ułatwienia wprowadzania zmian w każdej z części. Polega to na ustaleniu, że pewien zbiór oprogramowania zapewnia usługi dla innego zbioru. Z usług jednego serwera może zazwyczaj korzystać wielu klientów. Zdarza się, że jeden klient może korzystać jednocześnie z usług wielu serwerów.

Przykładowe metody komunikacji:

Zobacz też

Sieci komputerowe

Клиент-сървър | Client-Server-System | Client-server | Cliente-servidor | مشتری-خادم | Client-serveur | 클라이언트-서버 | Sistema client/server | שרת לקוח | Client-servermodel | クラインアントサーバモデル | Cliente-servidor | Klient–server | 客户端-服务器

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Klient-serwer".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld