article

Akronim SDL stosowany jest również do Specification & Description Language, zbioru zaleceń dotyczących tworzenia dokumentacji do aplikacji telekomunikacyjnych, podobny do UML
SDL (ang. Simple DirectMedia Layer) to biblioteka ułatwiająca tworzenie gier oraz programów multimedialnych. Posiada oficjalne wsparcie dla systemów operacyjnych GNU/Linux, Windows, Mac OS, Mac OS X, BeOS, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX i QNX oraz nieoficjalne dla Windows CE, AmigaOS, MorphOS, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF/Tru64, RISC OS i SymbianOS.

SDL został stworzony w roku 1998 przez Sama Lantiga, który w tym czasie pracował w firmie Loki, w celu przeniesienia kilku komercyjnych gier na inne niż Windows platformy systemowe. Biblioteka napisana jest w języku C ale pozwala programować także w C++ oraz posiada nakładki dla wielu innych języków.

SDL stanowi wolne oprogramowanie i jest rozpowszechniany na zasadach licencji LGPL.

Gry, które używają SDL


Gry, które używają SDL tylko w wersji Linuksowej


Zobacz również


Linki zewnętrzne

biblioteki graficzne oprogramowanie Open Source

Simple DirectMedia Layer | Simple DirectMedia Layer | Simple DirectMedia Layer | LibSDL | Simple DirectMedia Layer | SDL | Simple DirectMedia Layer | SDL | Simple DirectMedia Layer | Simple DirectMedia Layer

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Simple DirectMedia Layer".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld