article

Mercator-proj.jpg

Odwzorowanie walcowe równokątne (odwzorowanie Mercatora) to odwzorowanie walcowe Ziemi, w którym wszystkie kąty pomiędzy południkami, równoleżnikami a odpowiednimi prostymi są zachowane.

Odwzorowanie na równiku jest dokładne, ale wraz z oddalaniem się od niego błędy rosną, gdyż na odwzorowaniu wszystkie równoleżniki mają te same długości. Prowadzi to do ogromnych deformacji wyglądu obszarów w okolicach bieguna, a sama mapa jest nieskończona. Z tych powodów jej używanie ma sens tylko w nawigacji, gdyż bardzo łatwo znaleźć na takiej mapie dowolny punkt o zadanych współrzędnych geograficznych oraz wyznaczać azymuty.

Wzory przekształcające:

x = \alpha (\lambda - \lambda_0)
y = \alpha \ln \left(\tan \left(\frac \pi 4 + \frac \phi 2\right)\right)

przy czym:

\lambda - długość geograficzna
\phi - szerokość geograficzna
\lambda_0 - południk przechodzący przez środek mapy
\alpha - stała skalowania mapy

Wzory odwrotne to:

\lambda = \lambda_0 + \frac x \alpha
\phi = 2 \arctan \left(\exp \frac y \alpha\right) - \frac \pi 2

Zobacz też


Kartografia | Nawigacja

Projecció de Mercator | Mercatorovo zobrazení | Mercator-Projektion | Mercator projection | Proyección de Mercator | Projection de Mercator | Proiezione cilindrica centrografica modificata di Mercatore | Mercatorprojectie | メルカトル図法 | Projecção de Mercator | Проекция Меркатора | 麥卡托投影法

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Odwzorowanie walcowe równokątne".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld