article

Art Of Illusion jest programem open-source do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych. Jest napisany całkowicie w Javie.

Posiada wiele cech, które pozwalają mu rywalizować z najpoważniejszymi programami komercyjnymi tego typu. Część ze standardowej funkcjonalności w tego typu aplikacjach obecna w programie:

  • Tworzenie krzywych, wielokątów, brył (prostopadłościan, sfera, stożek, cylinder) i siatek (triangle mesh)
  • Tworzenie zespołu obiektów na podstawie szablonu
  • Oświetlenie (punkty świetlne, światło kierunkowe, reflektory)
  • Kamery
  • Modelowanie brył:
    • suma, różnica
    • przekształcanie (np. za pomocą wyciągnięcia lub przesunięcia) ścian, krawędzi i punktów bryły
    • definiowanie stopnia wygładzenia (zaokrąglenia) punktów i krawędzi
    • przemieszczanie, obracanie, skalowanie
  • Tekstury jednolite, bitmapowe i proceduralne (2D i 3D)
    • możliwość definicji różnych atrybutów m.in. kolorów, lśnienia, przezroczystości, jasności, nierówności, przemieszczenia
    • stosowanie do atrybutów funkcji, m.in. suma, róźnica, łączenie, mnożenie, dzielenie, minimum, maksimum, funkcji trygonometrycznych, a także zdefiniowanych przez użytkownika
    • szablony (turbulencja, komórki, drewno, itp.)
  • Materiały jednolite i proceduralne z atrybutami: kolor, przezroczystość, gęstość, rozpraszanie
  • Rendering

Linki zewnętrzne


  • Oficjalna strona - http://www.artofillusion.org

Open Source | Programy do grafiki 3D

Art of Illusion | Art of Illusion | Art Of Illusion | Art of Illusion

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Art Of Illusion".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld