Architektura 8-bitowa to w skrócie architektura systemu przetwarzania danych komputera oparta na 8-bitowych jednostkach informacji. Oznacza to, że za każdym odczytem lub zapisem do pamięci operacyjnej komputera oraz w wewnętrznych transferach procesora używa się dokładnie 8-bitowych porcji informacji. W systemach 16- czy 64-bitowych używa się odpowiednio co najwyżej 16- 32- i 64-bitowych porcji danych.
8 bitów pozwala na określenie do 28 = 256 różnych informacji, co jest stanowczo za mało przy adresowaniu pamięci komputera, dlatego procesory 8-bitowe, mają zazwyczaj 16-bitową szynę adresową (adresację komórek pamięci) - czyli każda z komórek posiada adres wyrażony za pomocą 16 bitów. Przy 16 bitach przestrzeń adresowa rośnie do 64 kilobajtów (216). Procesory te mogą też posiadać rejestry 16 bitowe używane do adresowania pamięci oraz instrukcje umożliwiajace wykonywanie prostych przeliczeń na tych rejestrach (zwiększanie, zmniejszanie, dodawanie)
Pierwszym szeroko stosowanym procesorem 8-bitowym był Intel 8080, stosowany na przełomie lat 70. i 80. XX w. do konstrukcji komputerów domowych. Stosowane były też układy Zilog Z80 (kompatybilny z 8080) i Motorola 6800. Z80 i MOS Technology 6502 znalazły szerokie zastosowanie w komputerach domowych i grach wideo w latach 70. i 80.
Wiele z 8-bitowych procesorów lub mikrokontrolerów jest realizowana na ówczesnych procesorach np. kompletny komputer (procesor, pamięć, układy pomocnicze) w jednym układzie scalonym zgodnym z np Z80.
This article is licensed under the GNU Free Documentation License.
It uses material from the
"Architektura 8-bitowa".
Home Page • arts • business • computers • games • health • hospitals • home • kids & teens • news • physicians • recreation• reference • regional • science • shopping • society • sports • world