Shogi.jpg Shogi (shō=generaal, gi=spel; in het Japans: 将棋) is een Japans strategisch bordspel, ook wel aangeduid met Japans schaak of generaals-schaak. Het is een spel uit de familie waartoe ook het westerse schaken en het Chinees schaken behoren. In Japan hebben dit spel en zijn professionele spelers een hoog aanzien en wordt jaarlijks een uitgebreide competitie gehouden. Het is een buitengewoon grote eer voor een niet-Japanse shogi-vereniging om een professioneel Japans shogi speler op bezoek te krijgen en tegen hem te mogen spelen.
Het doel van het spel is net als in westers en Chinees schaken het verslaan van de vijandige koning.
- | Stuk | Beweging | Promoveert tot | - | Koning | 1 veld in willekeurige richting | -- | - | Gouden generaal | 1 veld in willekeurige richting, maar niet diagonaal achteruit | -- | - | Zilveren generaal | 1 veld vooruit of 1 veld diagonaal | Gouden generaal | - | Paard | 1 veld vooruit, dan 1 diagonaal, kan springen over een ander stuk | Gouden generaal | - | Lans | Willekeurig ver vooruit, maar niet over andere stukken heen | Gouden generaal | - | Loper | Willekeurig ver diagonaal, maar niet over andere stukken heen | Gepromoveerde loper | - | Gepromoveerde loper | Willekeurig ver diagonaal of 1 veld horizontaal of verticaal | -- | - | Toren | Willekeurig ver horizontaal of verticaal, maar niet over andere stukken heen | Gepromoveerde toren | - | Gepromoveerde toren | Willekeurig ver horizontaal of verticaal of 1 veld diagonaal | -- | - | Pion | Een veld vooruit. Geen twee pionnen in dezelfde kolom | Gouden generaal |
Voor de meeste stukken geldt dat ze bij promotie de sterkte van een gouden generaal krijgen. De toren en de loper krijgen de mogelijkheid naast hun gewone zetmogelijkheid ook een stap in een willekeurige richting te doen. De gouden generaal en de koning promoveren niet.
Promotie is niet verplicht, behalve voor pionnen en lansen op de laatste rij en paarden op de laatste 2 rijen, die anders niet zouden kunnen bewegen. In de meeste gevallen is promotie echter een verbetering, en wordt het dus wel gedaan.
Er zijn enkele beperkingen tot het plaatsen van geslagen stukken:
Het eindspel van shogi wordt door dit hergebruik van stukken niet gekenmerkt door een bijna leeg bord zoals bij westers schaak. Het komt danook niet eenvoudig tot remise: bijna elk spel wordt door een van de twee spelers gewonnen.
Er zijn twee mogelijkheden, waarbij de uitslag van een partij shogi onbeslist is. Als in een partij voor de vierde maal dezelfde stelling (stukken op het bord en in de hand) ontstaat met dezelfde speler aan zet, is de partij onbeslist (sennichite). Als beide spelers hun koning naar de overzijde van het bord gespeeld hebben (of als dat onbelemmerd kan) en mat zetten van beide koningen nagenoeg onmogelijk is geworden, wordt de partij beslist op basis van de waarde van alle stukken, die een speler bezit (op het bord en in de hand). Toren en loper zijn 5 punten waard, de overige (de koning uitgezonderd) 1 punt. Een speler met minstens 24 punten kan niet verliezen. Hebben beide spelers minstens 24 punten, dan is de partij onbeslist (jishogi). De speler met minder dan 24 punten verliest. Onbesliste partijen worden in amateur-toernooien gerekend als remise. In professionele toernooien wordt een dergelijke partij overgespeeld met verwisselde kleuren en in het geval van sennichite met de tijd resterend van de onbesliste partij.
Shogi Net (Federatie van Europese Shogi Bonden)
Shogi | Shōgi | Shogi | Ŝogio | Shōgi | Shōgi | Shogi | Shōgi | שוגי | Sógi | Shōgi | Shogi | 将棋 | Shogi | Shogi | Shogi | Shogi | Сёги | Shogi | Shogi | 将棋