article

anti-aliasing.jpg Anti-aliasing (soms ook anti-kartelvorming genoemd) is een techniek die wordt toegepast in diverse computer-programma's (met name grafische) om het zogenaamde karteleffect dat voorkomt bij het tekenen van figuren en tekst op het computerscherm. Als je namelijk een schuine lijn of ander afgerond figuur zou tekenen op een computerscherm, dan wordt deze lijn afgebeeld met vierkante pixels. Hieronder krijg je een trappetjes-effect (zie tekening rechts). De oplossing is om de pixels rond de rand van een afgerond figuur iets te vervagen, zodat het karteleffect minder opvalt.

Subpixels


Omdat van een LCD-scherm de fysieke volgorde van sub-pixels bekend is (rood, groen en blauw) kan hiermee rekening gehouden worden. Moet dan een schuine lijn worden getekend, dan wordt een sub-pixel uit een naburige pixel ook opgelicht. Het menselijk oog kan de individuele sub-pixels niet onderscheiden en zal dus niet merken dat een schuine lijn die zwart is plaatselijk bestaat uit rode, blauwe of groene pixels. Deze techniek is ontworpen voor LCD-schermen. Door anti-aliasing toe te passen bij LCD-schermen worden de letters normaal gesproken iets vetter en donkerder. Ook wordt het contrast iets hoger. Of lezen van het scherm hierdoor aangenamer wordt hangt vooral van je smaak af.

In Windows (XP) is in te stellen dat alle letters in alle programma's met anti-kartelvorming met subpixels worden weergegeven. Deze techniek heet in Windows 'ClearType'. In besturingssysteem X11 wordt deze techniek 'subpixel rendering' genoemd.

Zie ook


Aliasing

Informatica | Typografie

Antialiasing | Antialiasing | Anti-aliasing | Antialiasing | Anticrénelage | Antialiasing | アンチエイリアス | Glodinimas | Antialiasing | Antyaliasing | Kantutjämning

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Anti-aliasing".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld