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バーチャルボーイVIRTUAL BOY)は、任天堂が発売した3Dゲーム機。横井軍平が発案。略称「VB」。1995年7月21日発売、希望小売価格15,000円。

詳細


右と左の画面に視差の概念を採り入れ立体画面を実現した。ヘッドマウント型で覗き込むようにしてプレイする。

CPUはNECのV810を採用している。くしくもPC-FXとおなじである。V810はカスタムの20MHz、浮動小数点処理も搭載している(この販売時期を考えれば当然であろう)。サウンドはゲームボーイのサウンドとほぼ同じ。波形を32バイトPCMで変更できる。これを利用し短い声をPCMで発音できた。画面の解像度は384x224。色数は単色(赤色LEDによる、赤~黒の4階調)と少ないが画面の明るさを32段階で調整できる。

その他


ファミリーコンピュータ向けに3Dスコープを発売していた経験から開発されたのではないか」とされる事があるが、表示方式が明らかに異なり、かつ3Dスコープの失敗から5年以上の間を空けての発売である事を考えれば、関連性は薄い。

一般に目に悪いとされているが、画像に遠近感があるために焦点の(上下左右のみでなく)前後移動を要するので、逆に目の筋肉を鍛え目を良くするという研究結果もでている。そのため医療分野での開発も計画されていた。

基本仕様


  • CPU:カスタムV810(20MHz)
  • RAM:1MB
  • SRAM:512KB
  • 画面:4階調モノクロ、384x224ドット、画面の明るさを32段階で調整可能
  • サウンド:16ビットステレオ
  • コントローラ:ボタン6個、十字キー2個、電池ボックス付属
  • 通信ポート:シリアル通信ポートらしき端子が存在しているがこれを使用するような周辺機器は存在しない。日本国外ではこの端子は削除された。
  • 電源:単3電池6本使用

バーチャルボーイのゲームタイトル一覧


(国内発売順、全19タイトル)
  • レッドアラーム (1995年7月21日、T&Eソフト)
  • とびだせ!ぱにボン (1995年7月21日、ハドソン)
  • ギャラクティックピンボール (1995年7月21日、任天堂)
  • テレロボクサー (1995年7月21日、任天堂)
  • マリオズテニス (1995年7月21日、任天堂)
  • バーチャルプロ野球'95 (1995年8月11日、ケムコ)
  • T&E ヴァーチャルゴルフ (1995年8月11日、T&Eソフト)
  • バーティカルフォース (1995年8月12日、ハドソン)
  • V-テトリス (1995年8月25日、BPS)
  • スペーススカッシュ (1995年9月28日、ココナッツジャパンエンターテイメント)
  • マリオクラッシュ (1995年9月28日、任天堂)
  • ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー! (1995年9月29日、アトラス)
  • バーチャルフィッシング (1995年10月6日、パック・イン・ビデオ)
  • インスマウスの館 (1995年10月13日、アイマックス)
  • スペースインベーダー バーチャルコレクション (1995年12月1日、タイトー)
  • バーチャルボーイ ワリオランド (1995年12月1日、任天堂)
  • バーチャルLAB (1995年12月8日、J・ウイング)
  • バーチャルボーリング (1995年12月22日、アテナ)
  • SDガンダム DIMENSION WAR (1995年12月22日、バンダイ)

この他に、日本国外のみで発売されたタイトルあり。

外部リンク


ゲーム機 | 任天堂 | バーチャルボーイ用ソフト | 1995年のコンピュータゲーム

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