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Game and watch Ball.JPG ゲーム&ウォッチ(GAME&WATCH)(は、任天堂1980年より発売した携帯型液晶ゲーム機電子ゲーム、LSIゲーム)。CMなど一般での呼称は「ゲームウォッチ」。

概要


ゲームの内容(ゲームソフト)自体は本体に内蔵のROMに書き込まれており、その後のゲーム機のようにカートリッジ等で異なるゲームを実行することは出来ない。ゲームをしない間は時計として使える。(のち、アラーム機能もついた)。液晶画面自体は単色で、液晶セグメントキャラクター表示の位置や形状ごとに固定。タイトルの多くは、難易度が低めのGAMEAと、高めのGAMEBとがあり(一部例外あり、後にファミコンにも使用された)、どちらで遊ぶかを選択できる。

これらのゲームに登場する人間型のキャラクターは『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で名前が付けられ、Mr.ゲーム&ウォッチと呼ばれる様になる。後に海外のみで発売された『Game&Watch Gallery4』のホームページでMr.ゲーム&ウォッチはマリオよりも古い任天堂で最古のゲームキャラクターと認められた。

その他


  • 任天堂の開発者であった横井軍平が、電卓を使っている人を見て思いついたのが誕生のきっかけである。当初はビジネスマンなどの大人が電車などでの通勤途中に息抜きで遊べるものという目的で、ワイシャツのポケットに入るサイズに作られ、ゲーム内容もシンプルな、あくまで「ゲーム付きの時計」であった。しかし発売後、小中学生がおもな購買層となったため、その後のラインナップではターゲットを変更し、よりゲーム性を重視して開発が進められた。1ハード1ソフトで誰でも手元で遊べる単純さや手軽さが受けて社会現象にもなり、国内売り上げ総数は1287万個を記録。
  • 初期の完全モノクロ画面のものから、画面に貼り付けたカラースクリーンで背景やオブジェを表現したり、画面を約1.7倍に広げた「ワイドスクリーン」、2画面の折り畳み式にした「マルチスクリーン」(形はニンテンドーDSに似ている)などへ発展していった。一部にはスヌーピーミッキーマウスなど他社のキャラクターを使用したものもあった。
  • マルチスクリーン『ドンキーコング』はゲーム機史上初めて十字キーを装備した。これまでゲーム機のコントローラーといえば丸・角形ボタンかスティック状のレバー位だったが、十字キーはコンパクトながら親指だけで4方向にキーを押す感覚が伝わる画期的な操作性で、その後のゲーム機の標準となっている。
  • 当時流行した同様のゲーム機として「ゲーム電卓」などがある。また任天堂のゲームウォッチのヒットにならい、他社(タカトクトイスバンダイトミー)からの多数のLSIゲーム・電子ゲームが発売された。他社製品も「ゲームウォッチ」と呼ばれる場合もあるが、あくまで任天堂の本シリーズのことを指す。
  • 海外のみ発売を含むタイトルが逆輸入版として国内で発売された事がある。現在も国内外にコレクターがおり、一部の中古ゲームショップやネットオークションなどで高額で売買されている。

他機種に登場するゲーム&ウォッチ


  • 1989年に発売されたゲームボーイはゲーム&ウォッチの進化形として開発されたものであり、ゲーム&ウォッチで人気のあった一部のタイトルは、後に『ゲームボーイギャラリー』シリーズとしてリメイクされている。
  • ゲームキューブ用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズDX」では、人間型キャラクターを、色、動き、平面さ等をそのままに「Mr.ゲーム&ウォッチ」という名前を付け、隠しキャラクターとして登場した。それぞれの技は「ゲーム&ウォッチ」シリーズをモチーフとしたものになっている。
  • ゲームボーイアドバンスニンテンドーDS用ソフト『メイド イン ワリオ』シリーズには、ゲーム&ウォッチをモチーフとしたプチゲーム(5秒程度の短いゲーム)がいくつか登場する。
  • ゲームボーイアドバンス用周辺機器『カードeリーダー+』には印刷コードを読み込ませることで遊べる「ゲーム&ウォッチカードe マンホール」が付属した。なお「ゲーム&ウォッチカードe」はシリーズ化の予定があったが未発売。
  • ニンテンドーDS用ソフト『DS楽引辞典』では、「ゲームウォッチ」と入力すると『ボール』が遊べる。
    • 『漢字そのまま DS楽引辞典』では、各ゲーム名を入力する事で『マンホール』『フラッグマン』『ジャッジ』『ボール』が遊べる。

発売タイトル


第1作は「ボール」(1980年4月発売)。1983年ファミリーコンピュータが発売されたのを境にブームは移行し「ブラックジャック」(1985年2月発売)で国内発売は終了。しかしその後も海外向けに開発は進められ「マリオジャグラー」(1991年10月発売)まで続いた。タイトルにはアーケードゲームやファミリーコンピュータの移植版もある。

同タイトルが別々のシリーズで発売された物もある(例:『ファイア』はシルバーとワイドスクリーンで発売)。

国内発売タイトル

(50音順)
  • 『オイルパニック』
  • 『オクトパス』
  • 『クラブグラブ』
  • 『グリーンハウス』
  • 『シェフ』
  • 『ジャッジ』
  • 『スヌーピー』
  • 『スヌーピーテニス』
  • 『スピットボール スパーキー』
  • 『タートルブリッジ』
  • ドンキーコング
  • 『ドンキーコングJR.』
  • 『ドンキーコングII』
  • 『ドンキーコング3』
  • 『ドンキーコングホッケー』
  • 『バーミン』
  • 『パラシュート』
  • 『ピンボール』
  • 『ファイア』
  • 『ファイアアタック』
  • 『ブラックジャック』
  • 『フラッグマン』
  • 『ヘルメット』
  • ボール
  • 『ボクシング』
  • 『ポパイ』
  • 『マリオズ・セメントファクトリー』
  • 『マリオズ・ボム・アウェイ』
  • マリオブラザーズ
  • 『マンホール』
  • 『ミッキー&ドナルド』
  • 『ミッキーマウス』
  • 『ライオン』

海外発売タイトル

  • エッグ
  • 『クライマー』 ※アイスクライマーの移植版
  • 『ゴールドクリフ』
  • スーパーマリオブラザーズ』※(日本ではディスクファックスを使った大会の景品)
  • 『スキッシュ』
  • 『スマーフ』
  • 『セイフバスター』
  • ゼルダ
  • 『トロピカルフィッシュ』
  • 『ドンキーコングサーカス』
  • バルーンファイト
  • 『マリオジャグラー』
  • 『ボムスイーパー』
  • 『ライフボート』
  • 『レインシャワー』

シリーズ


  • シルバーシリーズ
    本体前面が銀色。最初期のシリーズ。
  • ゴールドシリーズ
    本体前面が金色。アラーム機能・スタンドが付いた。
  • ワイドスクリーン
    画面サイズを従来の1.7倍に拡大。
  • マルチスクリーン
    2画面にした折り畳み式。海外発売を含め、最もタイトル数が多い。
  • ニューワイドスクリーン
    ワイドスクリーンの後期発売シリーズ。
  • カラースクリーンテーブルトップ
    据え置き型。自然光を鏡に反射して照明とし、カラー液晶表示を実現した。
  • パノラマスクリーン
    カラースクリーンテーブルトップを携帯サイズにした改良型。
  • スーパーカラー
    縦長サイズで、カラーフィルムを張り疑似カラー表示。
  • マイクロVSシステム
    横長サイズで、コントローラー2つが付いており対戦ができる。
  • クリスタルスクリーン
    海外のみ発売。液晶の反射板がなく、画面が透明になっている。
  • ミニクラシックス
    海外のみ発売。キーチェーンサイズにした復刻版。2画面タイプもある。

外部リンク


ゲーム機 | 任天堂 | 1980年のコンピュータゲーム

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