NES_Super_Mario_Bros.png Videogioco a piattaforme (in inglese platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi dove la meccanica di gioco implica l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme a volte disposte su più piani. I primi esperimenti risalgono al 1980 da cui in seguito si svilupparono i giochi che tuttora conosciamo. L'evoluzione continua del mondo videoludico ha portato anche questa categoria a passare alle tre dimensioni, anche se sulle consolle portatili, per via delle limitazioni hardware, rimangono ancora molti prodotti in 2D.
Tradizionalmente i platform sono strutturati in modo da avere il personaggio che si muove da sinistra a destra dello schermo. L'eroe può saltare, salire o scendere scale, combattere nemici e collezionare oggetti. Solitamente è anche in grado di aumentare progressivamente le proprie capacità, per via del passaggio di livello o per aver trovato alcuni oggetti particolari.
L'introduzione delle tre dimensioni e l'evoluzione stessa dei videogiochi ha portato un certo cambiamento nella struttura dei platform. Al momento attuale, non è più possibile produrre seguiti che non introducono novità nella serie, al contrario della maggior parte dei videogiochi, appartenenti a questa categoria, del passato, in cui i seguiti erano soltanto aggiornamenti dal punto di vista strutturale dei livelli. Col passare del tempo i videogiochi a piattaforme si sono avvicinati sempre di più a quelli d'avventura 3D, fino al punto da confondersi in un mix di generi.
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