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L'usabilità è definita dall'ISO (International Standard Organization), come l'efficacia, l'efficienza e la soddisfazione con le quali determinati utenti raggiungono gli obiettivi prefissati in determinati contesti.

Il termine non si riferisce ad una caratteristica intrinseca dello strumento, quanto al processo di interazione tra utente, prodotto e finalità.

Il problema dell'usabilità si pone quando il modello del progettista (ovvero le idee di questi riguardo al funzionamento del prodotto, che trasferisce al design del prodotto stesso) non coincide con il modello dell'utente finale (ovvero l'idea che l'utente concepisce del prodotto e del suo funzionamento).

Il grado di usabilità si innalza proporzionalmente all'avvicinamento dei due modelli (modello del progettista, e modello dell'utente).

Tecniche di valutazione


Tra le caratteristiche di un prodotto per essere usabile (o user-friendly) vi sono:
  • adeguatezza: devono essere richiesti solo gli input necessari per svolgere un determinato compito.
  • facilità di apprendimento: l'utilizzo deve essere chiaro ed intuitivo, rendendo minima la lettura di manuali o istruzioni d'uso (che a loro volta devono essere chiari e comprensibili).
  • robustezza: l'impatto dell'errore deve essere inversamente proporzionale alla probabilità d'errore.

L'usabilità si determina rispondendo a domande quali:

  • che cosa vuole o deve ottenere l'utente?
  • qual è il retroterra culturale e tecnico dell'utente?
  • qual è il contesto in cui opera l'utente?
  • che cosa deve essere demandato alla macchina e che cosa invece va lasciato all'utente?

All'inizio di ogni progetto impegnativo, si dovrebbero ottenere risposte per le domande precedenti attraverso un'analisi dell'utente e delle sue esigenze. Sono almeno tre le modalità per trovare le suddette risposte:

  • analisi dell'esigenze incentrate sull'utente
  • costruzione dei profili utente
  • verifiche di usabilità.

Collegamenti esterni


Voci correlate


Design | Interazione uomo-computer | Psicologia | Tecnologia | Teorie dell'informatica

Ползваемост | Brugervenlighed | Benutzerfreundlichkeit | Usability | Usabilidad | Erabilgarritasun | Käytettävyys | Utilisabilité | ユーザビリティ | Gebruiksvriendelijkheid | Użyteczność (web-usability) | Usabilidade | Юзабилити | Användarvänlig | 優使性

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Usabilità".

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