La rasterizzazione è il lavoro di convertire un immagine bidimensionale descritta da vettori (in grafica vettoriale), in un immagine raster o bitmap, ovvero formata da pixels. Questo lavoro è effettuato sia per ottenere un immagine proiettabile su dispositivi video, come i monitors, sia per la stampa.
Il problema principale è di doversi spostare da una descrizione lineare (ad esempio un segmento avente estremi p1 e p2) ad una discreta, ovvero i pixels dell'immagine raster. Questo ha comportato la creazione di vari algoritmi di rasterizzazione (o rastering), sia per oggetti semplici come le linee che per più complessi come i poligoni, ad esempio poligoni colorati internamente.
Tra i vari algoritmi troviamo:
Rasterisation | Rastérisation | ラスタライズ | Rasteryzacja | Растеризация
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"Rasterizzazione".
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