Multiplayer (in italiano, multigiocatore) è un termine utilizzato nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui più persone possono giocare allo stesso gioco nello stesso momento. I videogiochi sono sviluppati principalmente per singolo giocatore, ma in qualche modo ognuno ha una modalità aggiuntiva per più giocatori.
In molti giochi multiplayer i giocatori combattono tra loro, in altri si formano alleanze con un obiettivo comune. Normalmente questo tipo di giochi richiedono una connessione ad una rete LAN o direttamente a internet, oppure si basano sullo split-screen, modalità in cui lo schermo si divide in due parti.
Alcuni giochi online, chiamati MMORPG (massively multiplayer online RPG), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i MMORPG, come Ultima Online e EverQuest, e i MMORTS (strategia in tempo reale).
Alcuni giochi multiplayer non hanno neanche una modalità per singolo giocatore. Per esempio i MUD e i MMORPG lo sono per definizione. Col tempo gli sparatutto in prima persona sono diventati molto popolari tra i giocatori online garantendo partite veloci e frenetiche. Uno degli ultimi tipi di videogiochi ad essere entrato nel mondo del gioco online è la categoria picchiaduro (ad esempio Deception. Prima della nascita di internet tutti i giochi multiplayer per PC funzionavano via rete LAN, mentre le console tramite split-screen o cavo di collegamento tra due console.
I contro del gioco online sono ad esempio la lentezza (lag) che può minare il gioco per via delle congestioni di rete (troppi utenti collegati) o dovuta alle differenze di velocità dei modem oppure ancora da problemi nei cavi di collegamento. Un'altro problema è il fatto che coperti dall'anonimato molti giocatori usano a volte metodi scorretti, per non parlare di vere e proprie azioni di hacking nei confronti degli altri giocatori.
Termini particolari dei videogiochi
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