article

A sebesség (jele: v) egy vektoriális mennyiség, amely a mozgás nagyságát és irányát adja meg. Meghatározása: az egységnyi idő alatt megtett út. A vektor mértéke út/idő. Az SI mértékegységrendszerben méter per szekundum.

A mechanikában t idő alatt, d hosszúságú utat megtett test v átlagsebessége a következő képlettel fejezhető ki:

v = d / t \,.

A pillanatnyi sebességvektor v értéke egy bizonyos t időben az x(t) függvénnyel számítható ki:

\mathbf{v} = \frac{\mathrm{d}\mathbf{x}}{\mathrm{d}t}.

A gyorsulás a test sebességének változása egységnyi idő alatt. Az átlagos gyorsulása ( a) egy testnek vi sebességről vf sebességre adott t idő alatt, kiszámítható a következő képlettel:

a = \frac{( v_f - v_i )}{t}\,.

Egy test pillanatnyi gyorsulási vektora (a) egy adott t időpontban az x(t) függvénnyel kifejezve:

\mathbf{a} = \frac{\mathrm{d}^2\mathbf{x}}{\mathrm{d} t^2} \,

Ezt a differenciálegyenletet könnyen megoldhatjuk az alábbi egyszerű esetekben.

Ha a vi kezdősebességről állandó gyorsulással t ideig gyorsul egy test, akkor a vf végsebessége:

v_f = v_i + a t \,.

Az állandó gyorsulással rendelkező test átlagsebessége (vf + vi)/2. Hogy megkapjuk a test d helyzetét egy adott t időpontban, ezt a képletet behelyettesítjük az előző képletbe és a következőt kapjuk:

d = t \frac{( v_f + v_i )}{2} \,

Ha csak a kezdősebességet ismerjük, a következő képletet használhatjuk:

d = v_i t + \frac{a}{2} t^2 \,

Ezeket az egyszerű képleteket összevonhatjuk egy időtöl független képletbe: (Torricelli egyenlet)

v_f^2 = v_i^2 + 2 a d \,

A fenti egyenletek igazak mind a klasszikus mechanikában, mind a speciális relativitáselméletben. A különbség abban van, ahogy a megfigyelők érzékelik ugyanazt a helyzetet.

Egy mozgó test kinetikus energiája egyenesen arányos a tömegével és a sebesség négyzetével:

E_{v} = \frac{1}{2} mv^2

A kinetikus (mozgási) energia skaláris mennyiség.

Fizikai mennyiségek

Velocity Velocitat Hastighed Geschwindigkeit Velocidad Vitesse Velocità 速度 속도 Snelheid Velocidade Velocity Hitrost Hastighet

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Sebesség".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld