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Poker
 

Le poker est un jeu de société utilisant un jeu de cinquante-deux cartes et des jetons se pratiquant dès deux joueurs.

Règles du jeu


Le but du jeu est d'obtenir la meilleure combinaison de cinq cartes, la main, afin de remporter l'ensemble des mises, le pot.

Les séquences de jeu alternent distribution de cartes et tours d'enchère. La manière de distribuer les cartes et d'organiser les tours d'enchère détermine la variante du jeu.

Lors d'un tour d'enchère, chaque joueur peut, à son tour :

  • Se coucher ou passer (en anglais, fold) : le joueur laisse ses cartes au milieu de la table et ne joue plus jusqu'à la donne suivante ;
  • Suivre ou voir (call) : le joueur mise avec ses jetons afin de mettre dans le pot une somme égale à la dernière enchère. Si son tapis est inférieur à la somme nécessaire pour atteindre la dernière enchère, il peut rester en jeu à condition de miser la totalité des jetons qui lui reste : on dit alors qu'il fait tapis. En cas de victoire, ce dernier ne pourra prétendre qu'à remporter les mises des autres joueurs à hauteur de son tapis, le reste des enchères étant remporté par le joueur ayant la deuxième meilleure main (et ainsi de suite) ;
  • Relancer (raise) : le joueur augmente les enchères et mise une somme supérieure à la dernière enchère. Une relance après une première relance est une sur-relance ;
  • Parole (check) : dans le cas où aucune enchère n'a encore été faite dans le tour, le joueur peut rester en jeu en donnant la parole au joueur suivant, sans rien miser. Lorsque le dernier joueur du tour annonce "parole", on dit qu'il obtient une carte gratuite, puisque la prochaine carte distribuée ne lui coûte aucune enchère.

La partie se termine lorsque :

  • il ne reste plus qu'un joueur en jeu. Il remporte alors le pot sans même avoir à montrer son jeu ;
  • il n'y a plus de tour de mise. On passe alors à l'abattage, phase où les mains des joueurs encore en lice sont comparées pour déterminer le détenteur de la meilleure. En cas d'égalité, le pot est partagé équitablement entre les gagnants.

Abréviations des cartes


Le poker étant un jeu international, les abbréviations utilisées couramment sont d'origine anglophone. Néanmoins, leur équivalent francophone existe, attention à ne pas les mélanger !

Notation des cartes
Valeur As Roi Dame Valet 10 Autres
Français A R D V T valeur faciale
Anglais Ace King Queen Jack Ten

Notation des couleurs
Couleur Pique Coeur Carreau Trèfle
Français p c k t
Anglais spades hearts diamonds clubs

Exemple
Main
Français Rp2kDk9cTt
Anglais Ks2dQd9hTc

Les mains au poker


Dans le poker classique (sans joker ni cartes rajoutées) les mains, ou combinaisons possibles, de la plus faible à la plus forte sont :

Mains par ordre de force croissant
Nom Définition Exemple
Carte haute (high card) Valeur de la carte la plus forte Carte haute par le roi
Paire (pair) Deux cartes de valeur identique Paire de huit
Deux paires (two pairs) Deux paires de hauteurs différentes Paire de rois par les huits
Brelan (three of a kind) Trois cartes de même valeur Brelan de rois
Quinte (straight) Main constituée de valeurs consécutives de couleurs différentes Quinte au huit
Couleur (flush) Main d'une seule couleur Couleur à carreau au roi
Full (full house) Un brelan et une paire Full au rois par les trois
Carré (four of a kind) Quatre cartes de même valeur Carré de rois
Quinte flush (straight flush) A la fois quinte et couleur Quinte flush au huit
Quinte flush royale (royal flush) Quinte flush à l'as Quinte flush royale à piques

Lorsque deux paires, brelans, carrés, etc. s'affrontent, c'est celui de la valeur la plus élevée qui l'emporte. Si par exemple deux doubles paires de même valeur s'affrontent, la carte déterminante est la cinquième, cette carte est appelée le kicker : si un joueur peut exposer une cinquième carte de valeur plus élevée que son adversaire, alors il remporte le pot.

On peut calculer la probabilité d'avoir chacune de ces mains.

Mains spéciales

(à compléter)

"Dead Hand"

Les couleurs et les nombres sont obligatoires normalement. Cette main est soit considérée comme un "two pairs" ou comme une main spéciale entre le carré et la quinte flush, nommée cette fois ci "Dead Hands".

On appelle cette main "Dead Hands" car un joueur (Wild Bill Hickock ou William Hickock) qui avait gagné $100 000 000 avec ces cartes se fit abattre ayant le jeu encore dans les mains ; on vérifia sa main puis cette histoire poursuivie avec le temps.

"Oklahoma"

Ici par contre seul les nombres compte.Cette main peut être considérée comme une paire ou comme une main entre le Brelan et la Quinte: L'"Oklahoma". Cette main a été inventée par Robert Altman dans son film M*A*S*H

"Texas"

Seul les nombres comptent. Cette main est soit une carte haute soit la plus forte des mains, particulièrement pour les joueurs texans, soit une figure entre le flush et le full appelée "Texas".

En assignant à chaque lettre de l'alphabet une hauteur de carte, en commençant par la correspondance A=2, B=3, etc., le mot "texas" se code en 8/6/D/2/7.

Le bluff


Le bluff est fortement recommandé pour rendre le comportement imprévisible et pour augmenter les mises adverses. Le bluff fonctionne bien évidemment dans les deux sens. Vous pouvez miser gros afin d'effrayer vos adversaires qui pourraient alors abandonner une main pourtant meilleure que la vôtre. Ou vous pouvez miser bas malgré une bonne main, afin que vos adversaires continuent à jouer et à miser. Le bluff ajoute un élément de frisson particulier, réputé caractéristique du poker.

Les variantes du poker


Les programmes de jeu


Le jeu de poker (tout du moins la plupart des variantes) est considéré d'une complexité hors d'atteinte des ordinateurs. Cependant, des méthodes sont développées pour obtenir une approximation de la stratégie parfaite (du point de vue de la théorie des jeux) dans un face à face (deux joueurs). Par ailleurs, des algorithmes de plus en plus efficaces sont conçus pour des situations où plus de joueurs interviennent. La stratégie parfaite a plusieurs significations dans ce contexte :

  • pour la théorie des jeux et selon la méthode du minimax c'est celle qui l'emporte sur toute autre stratégie ;
  • pour les programmes, le problème vient du fait que cette stratégie optimum varie en fonction de l'expertise de l'opposant et des faiblesses qu'il devient possible d'exploiter à ses dépends. Dans ce cas la stratégie optimum revient à modéliser ces faiblesses afin d'en tirer avantage.

Certains de ces systèmes sont basés sur le Théorème de Bayes, l'équilibre de Nash, Simulation de Monte Carlo et les réseaux de neurones. L'unité de recherche la plus connue dans ce domaine est celle de l'Université d'Alberta qui ont développé Poki et PsOpt.

Grand Prix de Paris


Le cercle de jeux (Backgammon, Rami, Poker, etc.) de l'Aviation Club de France à Paris sur les Champs-Élysées est devenu en juin une étape incontournable du World poker tour — sorte de Grand Prix des joueurs professionnels, retransmis pour des millions de téléspectateurs chaque semaine sur le Travel Channel.

Les grands joueurs


Risque


Les personnes qui s'adonnent à ces « jeux » de hasard et d'argent peuvent développer une forte dépendance: le « jeu pathologique ».

Poker et cinéma


Voir aussi


Liens externes


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