Le tir à l'arc est un sport de précision dans lequel les compétiteurs tentent d'envoyer une flèche au centre d'une cible à l'aide d'un arc.
Cet article traite principalement des différents genres de compétitions pratiqués actuellement en Occident, pour le tir à l'arc zen japonais, voir l'article kyudo, pour la description détaillée de l’arc et des accessoires de l’archer voir l’article arc (arme).
Depuis 10'000 ans au moins, le tir à l’arc fut pratiqué pour chasser, et pour faire la guerre, puis le fusil le remplaça. Au on commençait à se servir de l’arc pour les loisirs, bien que l’utilisation pour la chasse ne disparut pas complètement. Une compétition de tir à l’arc faisait déjà partie des jeux olympiques de 1900, 1904, 1908 et 1920 puis, après une longue interruption, le tir à l’arc y fut réintroduit en 1972.
En 1931 la première organisation internationale vit le jour à Lwow en Pologne, où la France, la République Tchèque, la Suède, la Hongrie, l’Italie, la Pologne et les États-Unis créent la Fédération Internationale de Tir à l’Arc (FITA), à laquelle adhère aujourd’hui 130 pays. La FITA est représentée en France par la FFTA (Fédération Française de Tir à l’Arc), en Belgique par la Fédération Belge de Tir à l'Arc, au Canada par la Fédération Canadienne des Archers, en Suisse par l’Association Suisse de Tir à l'Arc (ASTA-SBV).
En 1966 l’IFAA (International Field Archery Association) vit le jour aux États-Unis. Son but est de promouvoir le tir nature (field archery), elle reste proche d’un esprit chasse. Elle est représentée en France par la FFTL (Fédération Française de Tir Libre), en Suisse par la FAAS (Field Archery Association Switzerland), au Canada par la Fédération canadienne des archers.(FCA)
C'est en 1448 que Charles VII crée les Compagnies de francs-archers. Celles-ci sont exemptées d'impôts et sont entretenues par les villes. Elles ont un rôle de défense des cités.
Vers 1500, l'arrivée de l'arquebuse entraîne une disparition progressive de l'utilisation guerrière de l'arc.
La Révolution française dissout les compagnies d'arc en 1789, mais dès 1797 la compagnie de Fontainebleau reprend corps. À partir de cette date, le tir à l'arc devient un jeu.
Vers 1850, les compagnies se regroupent en familles.
Les compagnies ont le statut d'associations loi de 1901.
Elles permettent la pratique de tirs traditionnels, comme le beursault ou l'abat l'oiseau, qu'on ne retrouve pas dans les clubs.
Il existe deux fédérations de tir à l’arc au niveau international FITA (Fédération International de Tir à l’Arc) et IFAA (International Field Archery Association) qui ont des règles de compétitions différentes et n’autorisent pas les mêmes matériels lors des compétitions. Ces règles sont en constante évolution.
Dans toutes les pratiques de la FITA et affiliées énumérées ci-dessous, le compétiteur doit tirer sa volée dans un temps imparti. Lors des tirs en équipe (3 tireurs), le temps est chronométré alors que les tireurs se succèdent sur le pas de tir. De même, les distances et les tailles de blasonsLe blason est la feuille comportant un dessin, généralement constitué d'anneaux concentriques et comportant plusieurs couleurs, et utilisée comme cible. Il existe également des blasons d'anneaux noir et blanc appellé hunter (IFAA) (spot blanc, extéteur noir) et field (IFAA) (spot noir, extérieur blanc et noir), des blasons représentant des animaux, aussi appelés cartes animalières, des blasons Field (FITA) (spot jaune, exterieur noir), etc. Sur les cibles anglaises, les points se comptent de 1 à 10 en partant du cercle le plus éloigné du centre. On peut compter jusqu'à 11 cercles sur les cibles anglaises, le 11ème cercle correspond en fait au 10+ ou X utilisé par les archers pour le départage en cas d'egalité sur le score final (celui qui a plus de X a gagné). ne valent que pour certaines catégories d'archers : cadets, juniors, seniors, vétérans et super-vétérans. Le temps imparti pour décocher une volée de 6 flèches en tir FITA est de 4 minutes. Les catégories d’arcs autorisées varient selon la compétition.
L’ IFAA pratique surtout du tir nature, sans arbitres, mais avec un double marquage. La plupart des compétitions se font sans limite de temps, mais des parcours chronométrés peuvent être intégrés dans une compétition. Il y a des catégories de tir pour tous les types d’arcs : compound avec ou sans viseur, avec ou sans décocheur, recurve (arc classique) avec ou sans viseur, pour ces catégories la longueur d’un éventuel stabilisateur est limité et longbow - toujours sans viseur et sans stabilisateur. Autre particularité : il n’y a pas de présélection pour les championnats internationaux, tout archer est accepté dans la limite des places disponibles. Un concours d’une journée contient habituellement 2 parcours de 14 cibles avec un maximum de 560 points pour la journée
En compétition, le tir en salle se pratique à 18 m sur blasons de 40 cm ou sur « trispots » (trois blasons alignés, équivalents aux zones centrales du blason de 40 cm), en deux séries de 30 flèches par volées de trois flèches (sur les trispots, une flèche par spot). Pour les jeunes de la catégorie minime, benjamin en arc classique et les benjamins, minimes et cadets en "arc nu" ce sont des blasons ou trispots de 60cm de diamètre.
Tir sur cible en plein air, sur terrain plat (p.ex. un terrain de sport). Il s'agit de la discipline olympique. Le tir se pratique à des distances de 70, 50 et 30m. La distance est limitée à 50 pour les minimes et 30 pour les benjamins, sur blason de 1,22 m (90 et 70m), et 80 cm (50 et 30m). 144 flèches sont tirées en 24 volées de six flèches, 6 volées par distance.
Actuellement (en France uniquement) le FITA se tire pour les adultes à 70m, en deux séries de 6 volées de 6 flèches, conformément au règlement olympique, c'est pourquoi il est parfois aussi appelé Tir 2x70m. Les quatre distances, 90, 70, 50 et 30m ne se pratiquent plus que pendant un tir nommé FITA STAR.
Aux Jeux olympiques, on tire uniquement à la distance de 70 mètres, sur des cibles de 122 cm et uniquement avec un arc classique
Discipline purement française. Longtemps pratiquée en deux tirs (ou distances) de 50 et 30 mètres, il est maintenant calqué sur le FITA 2x70M et se tire uniquement en deux séries de 36 flèches à 50 mètres sur blasons de 122 centimètres.
Une “Flint indoor round” se tire sur des cibles “field”: 56 flèches à des distances entre 10 et 30 yards. En “standard indoor”, on tire 60 flèches sur des cibles rondes blanches et bleus de 40 cm de diamètre à une distance fixe de 20 yards.
On tire dans des bois et prés où il faut tenir compte du terrain.
Les distances connues vont de 5 à 60m, les distances inconnues de 5 à 55m pour les classiques et arc à poulie. L'archer tire une volée de trois flèches par cible, soit un total de 72 flèches. Il dispose de 4 minutes pour tirer ses trois flèches.
Il existe 3 catégories dans le règlement international :
Le Longbow n'est pas une catégorie reconnue par la FITA (règlement international) ni par la FFTA (§II-3A6 du règlement de décembre 2005)
En tir par équipe, une équipe est composée d'un archer de chacune des trois armes (règlement international).
Le tir nature est un parcours de 21 cibles placées à distances variables (5 à 40m) qui se pratique en pleine nature. Les cibles sont des images animalières comportant une zone tuée et une zone blessée. Sur chaque cible l'archer doit évaluer la distance et tirer 2 flèches en 30 secondes, chaque flèche étant tirée d'un pas de tir différend. Un concours officiel se déroule sur 2 parcours de 21 cibles dans la journée. Le but recherché est de recréer une ambiance « chasse ».
Parcours de 14 cibles rondes “field” ou “hunter” à distances connues entre 80 yards (73,1m) et 15 yards (13,7m). Il faut tirer 4 flèches de 4 piquets différents. La distance maximale pour les juniors est 50 yards (45,7m), pour les cadets 30 yards (27,4m). Il n'y a pas de limite de temps.
Le tir 3D est relativement récent. Il tient son nom du fait que l'archer ne tire pas sur une représentation en deux dimensions, mais sur la réplique d'un animal. L'idée étant de se rapprocher d'une situation de chasse. Il existe de nombreuses réglementations à travers le monde, certaines avec des tirs sur des 3D disposés par troupeaux, où il faut trouver la fenêtre de tir optimale, des tirs à partir d'un treestand ou encore sur des cibles mouvantes.
Se pratique dans la nature sur cible volumétriques animalières (animaux factices en 3D) placés à distance que l'archer doit évaluer (de 5 à 45 m suivant les categories).
Il y a 20 cibles par parcours. L'archer dispose de 1 minute pour tirer deux flèches du même pas de tir.
Un concours officiel se déroule sur 2 parcours de 20 cibles dans la journée.
L'utilisation de jumelles n'est pas autorisée.
Même principe, mais :
Les distances et nombre de cibles sont identiques que sur les cartes animalières. La distance de tir est toujours inconnue et la taille de la bête n’est pas réglementée. Théoriquement il serait donc possible de tirer une perdrix à une grande distance et un bison à une courte distance.
Il s'agit d'une discipline de parcours, associant le tir à l'arc et le ski de fond. C'est l'équivalent du biathlon olympique associant tir à la carabine et ski de fond.
Se pratique exclusivement dans un Jeu d'arc ou jardin d'arc qui se compose de deux buttes (cibles) opposées et distantes d'une cinquantaine de mètres. Ces buttes s'appellent butte d'attaque et butte maîtresse. Le surface entre les deux buttes est une allée centrale dénommée « l'allée du Roy ». De part et d'autre de l'allée centrale se situent deux allées de dégagements aussi appelées « allées des chevaliers ». La sécurité est assurée par des panneaux de bois de 4m de hauts appelés « gardes » placés de part et d'autre et tout au long de l'allée du Roy.
Les tireurs sont regroupés par pelotons de 5 à 6 archers maximum. Au début du concours, chaque archer tire une flèche de la butte maîtresse vers la butte d'attaque. Ensuite il emprunte l'allée de dégagement pour rejoindre la butte d'attaque. Une fois tous les archers regroupés, ils comptabilisent leurs points.
Les archers comptent leurs points (1 flèche en cible = un « honneur » et le nombre de points correspondant en cible de 1 à 4), puis se retournent et tirent une flèche de la butte d'attaque vers la butte maîtresse. Le jeu s'arrête après 20 « haltes » (tirs), soit 40 flèches.
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