Le Disque-monde (titre original : Discworld) est un monde imaginaire médiéval fantastique parodique développé à partir de 1983 par l'écrivain britannique Terry Pratchett dans la suite de romans Les Annales du Disque-monde.
En 1983, Terry Pratchett écrit le premier volume du disque-monde en s'inspirant des quatre romans du cycle de l'Anneau-Monde, créé par Larry Niven sur une idée d'un monde en forme de disque (d'abord explorée dans Strate-à-gemmes en 1981). Ce premier volume sera suivi de 26 autres.
En créant ce monde qu'il veut absurde et comique, Terry Pratchett se place aux antipodes d'un autre univers de fantasy : le monde de Tolkien. On retrouve, dans le disque-monde, les nains, les trolls, les mages, mais le déroulement des aventures présente un univers où règnent l'irrationnel, la satire, le délire et qui rappelle, par certains côtés, l'humour des Monty Python. Derrière ce ton léger et ses personnages décalés, Terry Pratchett présente une satire de la société : les réactions des différents protagonistes sont fondamentalement humaines et incohérentes.
L'univers qu'il a créé remporte un vif succès chez les amateurs de fantasy avec plus de dix millions de livres vendus au Royaume-Uni et 546 traductions dans le monde entier. (les œuvres de Tolkien regroupent 1121 traductions)
Comme son nom l'indique, le Disque-monde est un monde plat et circulaire (complété par l'immense cataracte qui s'écoule de ses bords). Il est soutenu dans l'immensité de l'univers par quatre éléphants (Bérilia, Tubul, Ti-Phon l'Immense et Jérakine), eux-mêmes juchés sur la carapace de la Grande A'Tuin, tortue naviguant lentement dans le cosmos vers un objectif qu'elle seule semble connaître. Signalons qu'une petite lune et un petit soleil tournent autour du disque, obligeant parfois un éléphant à lever une patte pour les laisser passer. On peut noter la présence dans certaines mythologies discales d'un cinquième éléphant qui, mal accroché à la Grande A'Tuin, se serait écrasé sur le Disque-monde, créant ainsi les immenses réserves de graisse reposant sous certaines régions du Disque.
Comme le Disque-monde est un disque, les points cardinaux (nord, sud, est et ouest) n'existent pas, les directions sont donc remplacées par leurs équivalents circulaires : vers le moyeu, vers le bord, sens direct et sens rétrograde, ces deux derniers étant relatifs à la rotation du disque, rotation expliquée par la nécessité de répartir équitablement le poids du disque sur le dos des quatre éléphants.
Il y a cinq continents principaux sur le disque. Le premier, anonyme, est celui où se déroule la plupart des romans. Il est essentiellement un équivalent à l'Eurasie. Il contient les plaines de Sto et les montagnes du Bélier.
Dans les plaines de Sto gît la plus célèbre cité du disque, Ankh-Morpork, site de l'Université invisible.
Les montagnes du Bélier constituent une chaîne de montagnes gigantesque parsemée de micro-royaumes comme celui de Lancre. La vie comme les hivers y sont rudes.
L'Uberwald, région montagneuse et sauvage qui s'étend entre le Bélier et le Moyeu, est un territoire divisé, sous la coupe de clans de vampires et de loup-garous (ainsi que quelques savants fous).
Le moyeu du disque est occupé par un immense pic vertical gris et glacé. À son sommet, bien au-delà des nuages, se trouve Dunmanifestine, le domaine des dieux du disque, qui rappellent ceux des mythologies nordique et grecque.
Les autres continents sont le continent Contrepoids au style oriental où se situent l'Empire Agatéen inspiré de la Chine, Klatch que l'on peut considérer comme l'Afrique du disque bien qu'il contienne également des éléments inspirés de l'Inde et XXXX qui est clairement l'Australie.
Le Disque-monde est un univers de Fantasy avec son lot de magie, de dragons et de voleurs. Ce monde possède pourtant des particularités notables dues à son fort degré de non-réalité : le Disque-monde ne devrait pas exister, l'auteur et les personnages les plus érudits sont globalement d'accord sur ce point là.
La Magie est la conséquence principale de cette distance à la réalité. Mais elle en est aussi la justification : il suffirait que la magie disparaisse du Disque pour que celui-ci se disloque.
Le nombre 8 a une signification particulière pour le disque. Il y a huit couleurs dans le spectre solaire (la huitième étant l'octarine), huit jours dans une semaine discale (le huitième étant octedi). À cause d'arrangements astronomiques particuliers, il y a également huit saisons (et 800 jours) dans un an, bien que pour la plupart des habitants du disque, une année c'est quatre saisons, quoi qu'en disent les astronomes.
Le faible niveau de réalité du disque permet également aux croyances de se matérialiser : si les habitants du disque croient en quelque chose, c'est que cette chose doit exister. Et les habitants du disque croient en de nombreuses choses :
La série de romans des Annales du Disque-monde comporte une quarantaine de volumes en anglais, dont 31 ont été traduits en français.
Toutes les traductions sont l'œuvre de Patrick Couton, qui a reçu le prix spécial Imaginales 2002 pour son travail, et ont été publiées en France depuis 1993 par la maison d'édition L'Atalante, dans sa collection Dentelle Du Cygne (jusqu'à Ronde de nuit à ce jour), ainsi que, depuis 1997 par les éditions Pocket, dans la collection Science-Fiction (jusqu'à Pieds d'argile à ce jour). Les diverses illustrations sont l'œuvre des illustrateurs Josh Kirby et Paul Kidby.
Les romans peuvent se ranger dans cinq catégories :
Remarque : Si distincts, la numérotation et les titres en version anglaise sont précisés entre parenthèses.
| # | Par. VO | Par. VF | Nom | Catégorie | Thèmes |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1983 | 1993 | La Huitième Couleur (The Colour of Magic) | Rincevent | Fantasy |
| 2 | 1983 | 1993 | Le Huitième Sortilège (The Light Fantastic) | Rincevent | Fantasy (note : c'est la suite du précédent) |
| 3 | 1987 | 1994 | La Huitième Fille (Equal Rites) | Sorcières | Fantasy, égalité des sexes |
| 4 | 1987 | 1994 | Mortimer (Mort) | La Mort | La mort |
| 5 | 1988 | 1995 | Sourcellerie (Sourcery) | Rincevent | L'Apocalypse |
| 6 | 1988 | 1995 | Trois Sœurcières (Wyrd Sisters) | Sorcières | Le théâtre en général, Shakespeare en particulier |
| 7 | 1989 | 1996 | Pyramides (Pyramids) | Divers | L'Égypte antique |
| 8 | 1989 | 1997 | Au Guet ! (Guards! Guards!) | Guet | Les romans policiers |
| 9 | 1990 | 1997 | Rincevent | Faust, l'enfer de Dante | |
| 10 | 1990 | 1997 | Les Zinzins d'Olive-Oued (Moving Pictures) | Divers | Hollywood, le mythe de Cthulhu |
| 11 | 1991 | 1998 | Le Faucheur (Reaper Man) | La Mort | La société de consommation |
| 12 | 1991 | 1998 | Mécomptes de fées (Witches Abroad) | Sorcières | le Vaudou, les contes de fées |
| 13 | 1992 | 1999 | Les Petits Dieux (Small Gods) | Divers | La religion (inquisition catholique), la philosophie et l'antiquité grecques |
| 14 | 1992 | 1999 | Nobliaux et sorcières (Lords and Ladies) | Sorcières | Ruralité, Elfes |
| 15 | 1993 | 2000 | Le Guet des orfèvres (Men at Arms) | Guet | Les romans policiers, le racisme |
| 16 | 1994 | 2000 | Accros du roc (Soul Music) | La Mort | La musique Rock |
| 17 | 1994 | 2001 | Les Tribulations d'un mage en Aurient (Interesting Times) | Rincevent | La chine, la dualité civilisation/barbarie, le totalitarisme et le communisme |
| 1994 | 2001 | Le Vade-Mecum (The Discworld Companion) | Divers | Ce n'est pas un roman mais une encyclopédie coécrite avec Stephen Briggs | |
| 18 | 1995 | 2000 | Masquarade (Maskerade) | Sorcières | L'Opéra, Le Fantôme de l'Opéra |
| 19 | 1996 | 2002 | Pieds d'argile (Feet of Clay) | Guet | Les romans policiers, les robots |
| 20 | 1996 | 2002 | Le Père Porcher (Hogfather) | La Mort | Noël, les histoires pour enfants |
| 21 | 1997 | 2003 | Va-t-en-guerre (Jingo) | Guet | La guerre, la diplomatie |
| 22 | 1998 | 2003 | Le Dernier Continent (The Last Continent) | Rincevent | L'aventure, l'Australie |
| 24 | 1998 | 2004 | Carpe Jugulum | Sorcières | Les vampires |
| 25 | 1999 | 2004 | Le Cinquième Éléphant (The Fifth Elephant) | Guet | La Diplomatie, les Nains |
| 26 | 2000 | 2005 | La Vérité (The Truth) | Divers | La presse |
| 27 | 2001 | 2005 | Procrastination (Thief of Time) | Divers | Films d'arts martiaux, Chaos, l'Apocalypse, James Bond |
| 2001 | 2003 | Le Dernier Héros (The Last Hero) | illustrations | Les légendes, Prométhée. (Note : illustrations de Paul Kidby) | |
| 2001 | 2004 | Le Fabuleux Maurice et ses rongeurs savants (The Amazing Maurice and his Educated Rodents) | Livre pour enfants | Le joueur de flûte de Hamelin | |
| 28 | 2002 | 2006 | Ronde de nuit (Night Watch) | Guet | La Commune, les voyages dans le temps |
| 2003 | 2006 | Les ch'tits hommes libres (The Wee Free Men) | Livre pour enfants | Sorcières, gnomes | |
| 29 | 2003 | (Monstrous Regiment) (version française à paraître) | Divers | La guerre, l'égalité homme-femme, le nationalisme | |
| 2004 | (A Hat Full of Sky) (version française à paraître) | Livre pour enfants | |||
| 2004 | (Going Postal) (version française à paraître) | Divers | La Poste, Internet, l'économie et la mondialisation | ||
| 30 | 2005 | (Thud!) (version française à paraître) | Guet | Le communautarisme, l'intolérance, le conspirationnisme (Da Vinci Code) | |
| 2005 | (Where's My Cow?) (version française à paraître) | Illustrations |
Ces trois derniers ouvrages partent de la constatation que les œuvres romanesques obéissent à une logique narrative, qui fait que « ce qui a une chance sur un million d'arriver se produit 99 fois sur 100 », tandis que notre monde physique est régi par une autre logique qui est la logique causale. Les personnages de Discworld entreprennent donc de fabriquer un monde régi par la logique causale (qui se trouve être pour eux une idée délirante!), ce que Terry Pratchett raconte dans les chapitres impairs, pendant que Ian Stewart et Jack Cohen en montrent les conséquences physiques dans le monde réel au cours des chapitres pairs, ce qui fait qu'on a en fait trois livres différents dans le même.
Les deux séries ont été éditées en DVD, sur lesquels figurent aussi un court-métrage de présentation de l'univers intitulé Bienvenue sur le Disque-monde (Welcome to the Discworld).
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