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Tipo de lenguaje de programación destinado a programar el procesado de elementos de cualquier interfaz 3D o tarjeta gráfica (píxeles, polígonos, texels, etc.).

Los programas generados tomarán como entrada estos elementos y los procesarán, de tal manera que modifique la forma con la que lo perciba el ojo humano.

Lenguajes de programación

Shader | Shader | Shader | Shader | Шейдер

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Shader".

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