El futbolín es un juego basado en el fútbol inventado por Alejandro Finisterre, un redactor y poeta gallego. En Bolivia, Colombia, España, México, Perú y Venezuela se le conoce como futbolín, pero recibe diferentes nombres en otros lugares del mundo. En Argentina se denomina metegol, en Bolivia se utiliza también el término canchitas; en Chile se llama taca-taca (onomatopeya del sonido que produce el juego al golpear el balón); los mexicanos lo conocen también como fuchito, fuchín o futbolito; en tanto que en Uruguay se conoce como futbolito. En Alemania se le llama kicker o tischfußball, en Italia calcetto (de calcio), en Francia baby-foot, en inglés table football, en los Estados Unidos con el nombre de foosball (del alemán fußball "fútbol") y en Turquía langırt (al igual que Chile, una onomatopeya del sonido que produce el juego). Baby foot artlibre jnl.jpg | Football table.jpg
El juego se expandió rápidamente por Europa. Tanto es así que en la década de los 60, cuando Alejandro Finisterre volvió a España, el juego se había extendido ampliamente, a pesar de que gran parte de esta divulgación se debiera al hecho de que los fabricantes valencianos asumieran el juego como nacional.
Sin embargo, esta versión sobre el inventor del futbolín es discutida por los alemanes, que aseguran que el juego fue creado por Broto Wachter, que ya había comercializado un futbolín en 1930. La diferencia estriba en que todos los objetos eran de madera, incluidas las barras, y los 'jugadores' no tenían forma de muñecos, siendo pequeños triángulos.
Hoy en día el futbolín es muy atractivo y las mesas más modernas tienen barras de titanio, muñecos de plástico y hasta marcador eletrónico.
En el futbolín, es fundamental saber 'lanzar' la bola, o perder el control de la bola cuando se está moviendo; 'pasar' la bola, donde se tiene la bola en posesión con una barra, y pasarla a las otras barras; y 'tirar', donde se encuentra un agujero en la defensa y se mueve la bola disparando.
El campeón de campeones en el futbolín se determina cuando un equipo anota un número predeterminado de goles, por ejemplo 3 u 11. A menudo se requiere una victoria de dos goles. En la competición, se cuenta cada bola que entra en la portería, no así si entra y al golpear la placa de metal sale al campo de juego nuevamente, también si el jugador o los jugadores del equipo que anotaba rompiera una regla durante el juego, y en algunos lugares, los mediocampistas están inhabilitados de anotar un gol. En los grandes acontecimientos hay árbitros que determinan las infracciones y penaltis.
El orden de los jugadores no es estándar. En la distribución típica americana, aunque también es así en España en la zona centro (Madrid y alrededores), de izquierda a derecha en un lado de la mesa, se observa:
| Fila 1 | Nuestro portero | 1 jugador (a veces 3) |
| Fila 2 | Nuestra defensa | 2 jugadores |
| Fila 3 | Ataque del equipo contrario | 3 jugadores |
| Fila 4 | Nuestros centrocampistas | 5 jugadores |
| Fila 5 | Centrocampistas del equipo contrario | 5 jugadores |
| Fila 6 | Nuestros delanteros | 3 jugadores |
| Fila 7 | Defensa del equipo contrario | 2 jugadores |
| Fila 8 | Portero del equipo contrario | 1 jugador (a veces 3) |
En la disposición típica española, la mesa vista desde nuestro lado sería la siguiente:
| Fila 1 | Nuestro portero | 1 jugador |
| Fila 2 | Nuestra defensa | 3 jugadores |
| Fila 3 | Ataque del equipo contrario | 4 jugadores |
| Fila 4 | Nuestros centrocampistas | 3 jugadores |
| Fila 5 | Centrocampistas del equipo contrario | 3 jugadores |
| Fila 6 | Nuestros delanteros | 4 jugadores |
| Fila 7 | Defensa del equipo contrario | 3 jugadores |
| Fila 8 | Portero del equipo contrario | 1 jugadores |
En la zona de Levante también encontramos la disposición:
| Fila 1 | Nuestro portero | 1 jugador |
| Fila 2 | Nuestra defensa | 2 jugadores |
| Fila 3 | Ataque del equipo contrario | 5 jugadores |
| Fila 4 | Nuestros centrocampistas | 3 jugadores |
| Fila 5 | Centrocampistas del equipo contrario | 3 jugadores |
| Fila 6 | Nuestros delanteros | 5 jugadores |
| Fila 7 | Defensa del equipo contrario | 2 jugadores |
| Fila 8 | Portero del equipo contrario | 1 jugador |
El futbolín es jugado a menudo como diversión en pubs, bares, lugares de trabajo, colegios y clubs con unas pocas reglas. Las "reglas caseras" incluyen a menudo la prohibición de girar un jugador, por lo que la mano se debe mantener en contacto continuo con la empuñadura. Otras reglas impiden también marcar goles con los equipos del centro del campo y con el jugador más a la derecha de la delantera.
También se juega al futbolín en las competiciones oficiales organizadas por varias organizaciones nacionales. Una organización internacional denominada ITSF (International Table Soccer Federation, Federación Internacional de fútbol de mesa en español) fue creada en agosto de 2002 para reunir a todas ellas, así como para llevar a cabo campeonatos mundiales.
Las diferencias en los tipos de mesas tienen una gran influencia en los estilos que se juegan. La mayoría de las mesas tienen un portero cuyos movimientos están restringidos al área de la meta. En esas mesas el portero no es capaz de coger la bola una vez que se sale fuera del área. Otras mesas tienen tres porteros, uno en el centro y uno en cada esquina para alcanzar la bola, por lo que no se necesitan esquinas inclinadas. Otra diferencia importante se encuentra en las bolas, que se pueden hacer de corcho, plástico o incluso mármol y metal, variando mucho la velocidad de los disparos, así como la interacción entre el jugador y la bola.
La estrategia en el futbolín varía enormemente. Con equipos de un ser humano cada uno, es imposible que cada persona controle las cuatro filas de futbolistas simultáneamente. Algunos jugadores ponen la mano izquierda siempre en la empuñadura de la barra del portero o en la defensa y mueven la mano derecha entre las otras tres filas. Los jugadores más agresivos pueden realizar un ataque con las manos en el centro del campo y en los delanteros, dejando el portero sin tocar.
Con práctica, es posible aprender rápidamente jugadas, como "la culebra", "pase-tiro", y "globito". El pase-tiro es cuando colocas la bola cerca del arco del rival y la recepcionas con tus delanteros, o simplemente haces un "uno-dos", consistente en dar el pase y de primera pegarle al arco rival. La culebra y el globito, ambas involucran pasar la bola sea en forma zig-zag o levantando la bola hacia un delantero tuyo, de esta manera puedes disparar hacia cualquier dirección.
En la modalidad de parado los jugadores pueden retener la bola en la delantera pudiendo pasar la bola de un jugador a otro hasta que el jugador considera que tiene una buena ocasión para tirar, en cambio en la modalidad de movimiento la bola no se puede retener en ninguna de las barras y sólo se puede tocar la bola una vez en la delantera, si la bola entrase en la portería tras haber realizado 2 toques, el gol sería anulado. Ambas modalidades requieren de gran destreza para realizar las jugadas.
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