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La canasta es un juego de naipes.

Se cree que la Canasta fue inventada en Montevideo, Uruguay a principios del siglo XX. Desde entonces se extendió a los Estados Unidos y al resto del mundo. Hay variaciones del juego para dos a seis jugadores, pero la versión original es jugada por cuatro.

Se usa la baraja francesa (o inglesa). Se juegan con dos juegos de cartas (52 por juego) más los 4 comodines. En total 108 naipes.

Cada carta tiene un valor específico a saber:

  • As (20 puntos)
  • 8, 9, 10, J, Q y K (10 puntos)
  • 4, 5, 6 y 7 (5 puntos)
  • el tres rojo (corazones o diamantes) vale 100 puntos en el caso de haber conseguido por lo menos una canasta a lo largo de la mano, en caso contrario valdrá 100 puntos en contra(Chento)
  • el 3 negro (picas y tréboles) vale 5 puntos (tapones)
  • el 2 vale 20 puntos (comodines)
  • los jockers valen 50 puntos (comodines)

Modo de jugar con dos o tres personas


Se barajan las cartas y se invita al que esta al lado izquierdo a que parta. Si parte exacto (el montón que eligió es exactamente la cantidad de cartas a repartir) entonces se le dará una bonificación de 100 puntos (que al final de la partida puede ser a favor o en contra).

Cuando cada jugador tenga sus 13 cartas, el que reparte pone al centro de la mesa tres cartas tapadas y otra encima descubierta, si la que abre no es un comodín o un 3 rojo se empieza el juego con el jugador a la derecha del que repartió. Por lo contrario se volverá a poner una abierta adicional.

Antes de iniciar la partida el repartidor pregunta si alguien tiene un tres rojo en la mano, si lo tuviera lo pondrá en la mesa a su lado derecho y reemplazará con una nueva del mazo.

Las Bajadas


Los primeros juegos son bajadas de 50 puntos y éstas se jugarán hasta que haya totalizado 1500 puntos el jugador (primera etapa del juego).

Luego juega con bajadas de 90 puntos hasta que el jugador haya obtenido los 3000 puntos.(Segunda etapa del juego). En cambio si el puntaje es negativo se baja a 15 puntos.

Y finalmente con bajadas de 120 puntos en la cual el jugador obtiene 5000 a más (Dando por finalizado la partida)

Forma de Jugar


Tradicionalmente gana el jugador que obtenga 5000 puntos, aunque esa es una cifra a convenir entre los jugadores. Si ambos rebasan los 5000 puntos, gana el que tenga el puntaje más alto.

Para cerrar una canasta debe tener en mesa un juego de 7 cartas del mismo numero, que pueden ser limpias o sucias:

  • Es limpia cuando cierra una canasta sin ayuda de algún comodín (puede ser siete 8, siete Q)
  • Es sucia cuando se ayude con los comodines para completar sus siete cartas del mismo valor (teniendo en cuenta que debe haber un mayor número de cartas que comodines, por ejemplo cuatro cartas y tres comodines, o cinco cartas con dos comodines o 6 cartas iguales con 1 comodin).

Una canasta limpia suma 500 puntos, una sucia dará 300 puntos. Una limpia de comodines (siete 2) te dará 2000 puntos y una sucia 1500
Si te toca chentos:

  • 1 chento 100 puntos
  • 4 chentos 800 puntos

La bajada de 50 es cuando tengas en la mano un valor de 50 puntos o sumado con el de la mesa te den los 50, Ejemplo practico:

Son tres jugadores A, B, C
Comienza el juego:
A tiene: 3t 5t 8o 8e Jc Je Qd 4c 2o 4e Ke Ad 9d donde: t es trebol(bastos), e es espadas(picas), d es diamantes(oros) y c es corazones(copas) Se ordenan las cartas para tener un orden

3t 4c 4e 5t 8o 8e 9d Jc Je Qd Ke Ad 2o

Análisis del jugador A

Las cartas chicas podrían ser juego para pasar, o sea a medida que juego boto una carta que no me es útil y la reemplazo con una nueva. En este caso el 3 de trebol es tapón lo puedo descartar, los 4 no porque son dos y me servirá cuado haya abierto el juego con 50 para seguir recogiendo el mazo. El As es peligroso botarlo porque vale 20 ptos y el jugador B puede tener ahí un par.

Bueno a medida que uno va jugando va descartando las cartas que no le sean útiles y tratando de no botar una carta que pueda tener al jugador que le siga porque sino se llevaría todo el mazo de cartas que hay en la mesa.

Supongamos que han estado descartando sus cartas y el mazo es de 10 cartas y C bota el 4 para que A pueda llevarse el mazo tiene que sumar 50 puntos incluido el 4d que boto el adversario.
En las tres ruedas A descarto :5t y recoge un 6d, luego descarta el 3t y recoge 5e y finalmente descarta el 5e y recoge 10d.
Teniendo entonces
4c 4e 6d 8o 8e 9d 10d Jc Je Qd Ke Ad 2o
Me botaron el 4, para recoger el mazo debo suma en mano 45 o mas veamos pongo en mesa los dos cuatros que tengo mas el de la mesa, en forma vertical como cada uno vale 5 puntos tengo 15 puntos, me faltaria 35.
Tengo dos 8 que suman 20 puntos y dos J que suman igual pero no puedo hacer nada ahí porque debo tener un tri de cosas, entonces recurro al comodín y me bajo con las J y comodín que suman 40 puntos a los 15 dan 55 sobrado paso la bajada de 50.

Tendría en la mesa distribuido así: 4c 8o 4e 8e 4d 2o

Suman 55 puntos y como la bajada es de 50 no tengo problemas. Recojo el mazo de las 9 cartas descartadas y comienzo a formas grupos de tres en la mano. Para cerrar una canasta puede ser limpia de 4 o sucia de 8 (o sea si quiero hacer limpia de cuatro necesito 4 cartas con el numero 4 y para cerrar el 8 necesito las siguientes formas:

8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 Comodín 8 8 Comodín comodín 8 Comodín comodín comodín

Como me he soltado de 5 cartas me quedan en la mano 8 cartas mas las 9 que recojo en total 17 cartas. las 9 cartas que recojo son: 4o 4e 5t 5o 5e 5e 3t 3e 6o

Boto una que no me sirve y se sigue jugando me faltaria 2 cuatro o dos comodines para cerrar mi canasta y para irme osea descartar todas mis carta a mesa tengo que cerrar por lo menos una canasta y el resto formando grupo de tres cartas del mismo numero o ayudado por un comodin. Así sucesivamente.

Supongamos que me fui cerré la canasta de 4 ayudados por un comodín (sea sería 4 y un jocker) y el resto me bajé en grupos de tres o 4

  • Q 5 J 9 8
  • Q 5 J 9 8
  • Comodín(2) Comodín(joker) J 9 8
  • 2(comodín)

Como yo me he ido tengo una bonificación de 100 puntos, más sucia de 4 (300 puntos) que me dan un total de 400 puntos más el valor de todas las cartas (menos el

Juegos de naipes

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