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Unterhaltungselektronik (engl. Consumer Electronics) ist ein Sammelbegriff für Elektrogeräte, die der Unterhaltung des Benutzers dienen, im Unterschied zur Gebrauchselektronik (siehe Elektrogerät, auch weiße Ware), die dem Benutzer mühsame Tätigkeiten abnimmt. Im Fachhandel wird sie braune Ware genannt, da Fernseh- und Rundfunkgeräte früher häufig furnierte Holzgehäuse hatte.

Geräte der Unterhaltungselektronik kann man in drei Gruppen gliedern:

Elektronische Unterhaltungsmedien können allein und zu Hause genutzt werden, während die ursprünglichen Entsprechungen wie Konzert, Theater und Gesellschaftsspiele immer auch soziale Aktivitäten und vor allem das Verlassen der eigenen Wohnung bedingte. Daher wird die Unterhaltungselektronik auch für die Vereinsamung der Menschen verantwortlich gemacht.

Besonders innovativ auf dem Markt der Unterhaltungselektronik sind japanische Firmen mit ihrer Kaizen-Strategie.

Computer sind wegen ihrer vielfältigen Nutzungsweisen sowohl Unterhaltungselektronik als auch Gebrauchselektronik.

Siehe auch: Consumer Electronics Show

Elektronik | Verstärker

Consumer electronics | Consumentenelektronica | Electrónica de consumo | 消費電子產品

 

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