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Die Unreal Engine ist eine modular aufgebaute Game Engine zur Spieleentwicklung aus dem Hause Epic Games (früher Epic MegaGames). Das Framework der Unreal Engine besteht unter anderem aus der Grafik-Engine, der objektorientierten Skriptsprache UnrealScript, in der das eigentliche Spiel programmiert werden kann, und weiteren Hilfsprogrammen wie dem Leveleditor UnrealEd. Die erste Version der Unreal Engine kam 1998 auf den Markt, zusammen mit dem Ego-Shooter Unreal (das Spiel war zugleich eine Grafikdemo für die Engine). Die Unreal Engine wurde in diversen weiteren Spielen verwendet, unter anderem mit neu geschriebenen Komponenten. Beispiele dafür sind Deus Ex oder Rune. Gegen Ende 2002 erschienen Unreal Tournament 2003 und Unreal 2. Beide verdankten die gute Grafik der Unreal Engine 2, die noch heute in vielen Spielen genutzt wird (wie z. B. Splinter Cell 1 und 2, oder Thief 3: Deadly Shadows). Auch der Nachfolger UT 2004 verwendet die Unreal Engine 2, allerdings in verbesserter Version.

Derzeit arbeitet Tim Sweeney von Epic Games mit seinem Team an der Unreal Engine 3. Durch aufwändige Shader-Effekte, Oberflächen mit Offset Mapping, und durch die Fähigkeit, nebenläufig und unterbrechungsfrei Teile der Spielewelt nachzuladen, übertrifft sie die Fähigkeiten der Doom 3-Engine. Die Engine ist noch nicht fertiggestellt, doch schon jetzt können Spieleentwickler die Game Engine zu einem Preis von schätzungsweise 300.000 US-Dollar lizenzieren.

Game Engine-Versionen


  • Unreal Engine (1998)
  • Unreal Engine 2.0 (2002)
  • Unreal Engine 2.5 (2003 - 2004, auch bekannt als Unreal Warfare)
  • Unreal Engine 3.0 (Veröffentlichung geplant 2006)

Unreal Engine 3


Die Unreal Engine 3 ist der direkte Nachfolger der Unreal Engine 2. Die neue Engine zeichnet sich durch eine Technologie aus, die im Jahre 2006 up-to-date sein soll. Mit einer Veröffentlichung ist erst im Jahre 2006 zu rechnen. Diese Engine wird bei dem UT-Nachfolger UT2007 (Codename: Envy) eingesetzt werden.

Spiele auf Basis der Unreal Engine


Anmerkung: Die verschiedenen Titel der Unreal-Reihe sind fett gesetzt, einfach gesetzt finden sich alle anderen Spiele – chronologisch (nur auf das Jahr genau) nach ihrer Erscheinung sortiert.


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Spiel Jahr Publisher
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Unreal Engine (Offizielle Informationsseite)
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Unreal 1998 Epic Games
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Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali 1999 Legend Entertainment
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Star Trek: Klingon Honor Guard 1998 Microprose
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TNN Outdoors Pro Hunter 1998 DreamForge Intertainment
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Unreal Tournament 1999 Digital Extremes
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Wheel of Time 1999 Legend Entertainment
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Nerf ArenaBlast 1999 Visionary Media
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Deus Ex 2000 Ion Storm
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Deep Space Nine – The Fallen 2000 The Collective
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Rune 2000 Human Head Studios
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Rune: Halls of Valhalla 2001 Human Head Studios
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Clive Barker's Undying 2001 DreamWorks Interactive
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X-COM: Enforcer 2001 Microprose
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Adventure Pinball: Forgotten Island 2001 Digital Extremes
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Harry Potter und der Stein der Weisen 2001 KnowWonder Digital Mediaworks
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Americas Army 2002 U.S. Army
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Harry Potter und die Kammer des Schreckens 2002 KnowWonder Digital Mediaworks
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Tactical Ops: Assault on Terror 2002 Kamehan Studios
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Twin Caliber 2003 Rage Software
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Unreal Engine 2 (Warfare) (Offizielle Informationsseite)
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Unreal Tournament 2003 2002 Digital Extremes
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Unreal Engine 2.5 (Offizielle Informationsseite)
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Unreal Championship 2002 Digital Extremes
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Mobile Forces 2002 Rage Software
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The Awakening 2003 Legend Entertainment
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Unreal II: eXpanded MultiPlayer XMP 2003 Legend Entertainment
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XIII 2003 Ubisoft
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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield 2003 Ubisoft
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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword 2004 Ubisoft
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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Iron Wrath 2005 Ubisoft
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Tom Clancy's Splinter Cell 2003 Ubisoft
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Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 NCsoft
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Invisible War 2003 Ion Storm
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Magic: The Gathering Battlegrounds 2003 Atari
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Dark Age of Camelot: Catacombs 2003 Mythic Entertainment
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Americas Army 2 2003 U.S. Army
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Devastation 2003 Digitalo Studios
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Postal 2 2003 Running With Scissors
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Postal 2: Share the Pain 2003 Running With Scissors
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Postal 2: Apocalypse Weekend 2005 Running With Scissors
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Unreal Tournament 2004 2004 Digital Extremes
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Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 2004 Ubisoft
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Shadow Ops: Red Mercury 2004 Zombie
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Spiderman 2 2004 Activision
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Thief: Deadly Shadows 2004 Ion Storm
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Dead Mans Hand 2004 Human Head Studios
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Pariah 2005 Digital Extremes
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Unreal Engine 2X (Offizielle Informationsseite)
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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict 2005 Digital Extremes
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Unreal Engine 3 (Offizielle Informationsseite)
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Gears of War: Emergence Day (ca. 2006/07) Epic Games
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Unreal Tournament 2007 (ca. 2006/07) Epic Games
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Huxley (offen) Webzen
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Americas Army 3 (offen) US Army
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Lineage III (offen) NCsoft
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Too Human (offen) Silicon Knights
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Mass Effect 2006 Bioware

Eine umfangreiche, inoffizielle Auflistung von Titeln, die auf Basis der Unreal 1-3 Engines entwickelt wurden bzw. werden findet sich hier und eine offizielle Liste aller veröffentlichten Unrel Engine Spiele befindet sich hier.

Siehe auch


Weblinks


Computerspiel-Entwicklung

Unreal engine | UnrealEngine | Unreal Engine | Unreal engine | Unreal Engine

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Unreal Engine".

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