Unreal Tournament 2003 (engl. unechtes, unreales Tournier), kurz UT2003 oder UT2k3, ist ein Ego-Shooter, welcher von Digital Extremes und Epic MegaGames entwickelt und als dritter Teil der Unreal-Reihe Ende 2002 durch Atari veröffentlicht wurde.
Einer der Hauptprogrammierer der Windows-Version des Spiels ist die Szenegröße Tim Sweeney. Die Portierung auf Mac OS und Linux übernahm Ryan Gordon.
Der Schwerpunkt bei Unreal Tournament 2003 liegt wie beim Vorgänger klar bei Online- oder Netzwerk-Spielen, obwohl sich auch mit intelligenten Bots spielen lässt. Dementsprechend sind die Maps von UT2003 ausgelegt: Überall gibt es Ecken, in denen man sich verstecken (campen) kann. Riesige Außenareale, welche durch die Engine möglich wären, sucht der Spieler in diesem Titel aber vergeblich.
Im Vergleich zum Vorgänger fehlt Assault als Spielmodus, zudem wurde Domination durch Double-Domination ersetzt.
Ende 2003 wurde es in nochmals entschärfter Fassung zum Budget-Preis auf den Markt gebracht.
Ego-Shooter | Linux-Spiel | Mac-OS-Software | Windows-Spiel | Xbox-Spiel | Verbreitungsbeschränkung
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