Die Scheibenwelt-Romane sind eine Serie von Romanen von Terry Pratchett, die in der fiktiven Scheibenwelt spielen. Bisher erschienen 35 Romane (33 auf Deutsch). Hier erfolgt eine Auflistung der deutschen Erstveröffentlichungen, aber in der Reihenfolge des Erscheinens der englischen Originale. Diverse Sammelbände werden hier nicht erwähnt.
| Legende: | Illustrierte Romane |
| Jugendbücher |
| Deutscher Titel | Originaltitel | Klassifizierung | ISBN Deutsche Ausgabe | Motive | Weiteres |
| Die Farben der Magie | The Colour of Magic | Rincewind | Heyne, 1992 ISBN 3453058607 | Fantasy-Klischees, Rollenspiele, Tourismus | Ist auch bereits 1985 in Übersetzung von Dagmar Hartmann unter dem Titel Die Farben der Fantasie (ISBN 3442238692) veröffentlicht worden. Gibt es auch als Scheibenwelt-Comic |
| Das Licht der Phantasie | The Light Fantastic | Rincewind | Heyne, 1989 ISBN 3453034503 | Fantasy-Klischees | Gibt es auch als Scheibenwelt-Comic; auch als Hörbuch, Sprecher Sebastian Krumbiegel, ISBN 3453165896 |
| Das Erbe des Zauberers | Equal Rites | Hexen | Heyne, 1989 ISBN 3453034511 | Fantasy-Klischees, Gleichberechtigung | |
| Gevatter Tod | Mort | Gevatter Tod | Heyne, 1990 ISBN 3453042905 | Tod und seine Personifizierung (Sensenmann) | Comic-Version: Mort. Der Scheibenwelt Comic (Mort. The Discworld * Comic), illustriert von Graham Higgins. Goldmann, 1995 ISBN 3442306361; auch als Hörspiel: Gevatter Tod, Random House Audio, 2005, ISBN 3898309401 |
| Der Zauberhut | Sourcery | Rincewind | Heyne, 1990 ISBN 3453043006 | Fantasy-Klischees, Apokalypse | |
| MacBest | Wyrd Sisters | Hexen | Heyne, 1992 ISBN 3453054083 | Shakespeare, vor allem Macbeth und Hamlet | |
| Pyramiden | Pyramids | Diverse | Heyne, 1991 ISBN 345304505X | Schulgeschichten, ägyptische Mythologie, Quantenmechanik | Gibt es auch als Hörspiel: Pyramiden, Lübbe, 2006, ISBN 3785731310 |
| Wachen! Wachen! | Guards! Guards! | Stadtwache | Heyne, 1991 ISBN 3453050290 | Polizeiromane, Hunde-(rsp. Drachen-)zucht | Comic-Version: Wachen! Wachen! (Guards! Guards!), illustriert von Graham Higgins. Goldmann, 2002, ISBN 3442545331; auch als Hörspiel: Wachen! Wachen! Lübbe, 2004, ISBN 3785714688 |
| Rincewind | Heyne, 1992 ISBN 3453062345 | Goethes Faust, Dantes Inferno, Homers Ilias | Illustriert von Josh Kirby | ||
| Voll im Bilde | Moving Pictures | Ankh-Morpork | Goldmann, 1993 ISBN 3442415438 | Hollywood, Cthulhu-Mythos | |
| Alles Sense | Reaper Man | Gevatter Tod | Goldmann, 1994 ISBN 3442415519 | Invasion von Außerirdischen, "Mann ohne Namen"-Western, Modernisierung (Einkaufszentren) | |
| Total verhext | Witches Abroad | Hexen | Goldmann, 1994 ISBN 3442415578 | Märchen, Voodoo, Tourismus | |
| Einfach göttlich | Small Gods | Diverse | Goldmann, 1995 ISBN 3442415667 | Religion, Philosophie | |
| Lords und Ladies | Lords and Ladies | Hexen | Goldmann, 1995 ISBN 3442425808 | Shakespeare, UFOs, Märchen | |
| Helle Barden | Men at Arms | Stadtwache | Goldmann, 1996 ISBN 3442430488 | Polizeiromane | |
| Rollende Steine | Soul Music | Gevatter Tod | Goldmann, 1996 ISBN 3442415896 | Rockmusik, Elvis Presley | |
| Echt zauberhaft | Interesting Times | Rincewind | Goldmann, 1997 ISBN 3442415993 | Imperial. China, Kommunismus | |
| Mummenschanz | Maskerade | Hexen | Goldmann, 1997 ISBN 3442415934 | Oper, Das Phantom der Oper | |
| Hohle Köpfe | Feet of Clay | Stadtwache | Goldmann, 1998 ISBN 344241539X | Polizeiromane, Roboter, Golem-Mythos | |
| Schweinsgalopp | Hogfather | Gevatter Tod | Goldmann, 1998 ISBN 3442416310 | Weihnachten, Die unendliche Geschichte, Kindergeschichten | |
| Fliegende Fetzen | Jingo | Stadtwache | Goldmann, 1999 ISBN 3442416256 | Krieg, Diplomatie, Rassismus, Jingoismus, Erster Weltkrieg | |
| Heiße Hüpfer | The Last Continent | RincewindZauberer | Goldmann, 1999 ISBN 3442416469 | Action/Adventure, Australien, Zeitreisen | |
| Ruhig Blut | Carpe Jugulum | Hexen | Goldmann, 2000 ISBN 3442416523 | Vampire, moderne Gesellschaft, Globalisierung, Political Correctness | |
| Der fünfte Elefant | The Fifth Elephant | Stadtwache | Manhattan (Goldmann), 2000 ISBN 3442545099 | Diplomatie, osteuropäische Folklore und Literatur, Politische Verschwörungen | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 3898301273 |
| Die volle Wahrheit | The Truth | Ankh-Morpork | Manhattan (Goldmann), 2001 ISBN 3442545188 | Watergate, Zeitungen, Pulp Fiction | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 389830275X |
| Der Zeitdieb | Thief of Time | Gevatter Tod Lu-Tze | Manhattan (Goldmann), 2002 ISBN 3442545285 | Martial-Arts-Filme, Wuxia, Chaos, Quantenmechanik, Die Fab Four, Apokalypse, Momo, Matrix | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Dirk Bach, ISBN 3898304191 |
| Wahre Helden | The Last Hero | Diverse | Manhattan (Goldmann), 2001 ISBN 3442545315 | Legenden, Prometheus, Apollo 13, Leonardo da Vinci | Illustriert von Paul Kidby |
| Maurice, der Kater | The Amazing Maurice and His Educated Rodents | Diverse | Manhattan (Goldmann), 2004 ISBN 3442545706 | Beatrix Potter, Rattenfänger von Hameln, Rattenkönig, The Secret of NIMH * | |
| Die Nachtwächter | Night Watch | Stadtwache | Manhattan (Goldmann), 2003 ISBN 3442545366 | Polizeiromane, Historische Romane (vor allem Les Misérables), Zeitreisen, Französische Revolution, Peterloo-Massaker | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Peer Augustinski, ISBN 3898306089 |
| Kleine freie Männer | The Wee Free Men | Tiffany Aching | Manhattan (Goldmann), 2005 ISBN 3442545862 | Folklore, Schottische Mythen à la Braveheart und Highlander, Zeichnungen von Richard Dadd | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Boris Aljinovic, ISBN 3866040946 |
| Weiberregiment | Monstrous Regiment | Diverse Stadtwache | Manhattan (Goldmann), 2004 ISBN 3442545641 | Jeanne d’Arc, Erster Weltkrieg, Koalitionskriege, Cross-Dressing, Feminismus, Kriegsberichterstatter | |
| Ein Hut voller Sterne | A Hat Full of Sky | Tiffany Aching | Manhattan (Goldmann), 2006 ISBN 3442546087 | Geschichte und Folklore über Hexen in Großbritannien, Aliens | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Boris Aljinovic, ISBN 3866040954 |
| Ab die Post | Going Postal | Ankh-Morpork | Manhattan (Goldmann), 2005 ISBN 344254565X | Geschichte der Post, Internet, Hacking, Organisiertes Verbrechen, Monopol, GNU | Auch als (gekürztes) Hörbuch, Sprecher Peer Augustinski, ISBN 3866040369 |
| Klonk! | Thud! | Stadtwache | N/A | ||
| N/A | Wintersmith | Tiffany Aching | N/A | Geschichte und Folklore über Hexen in Großbritannien | |
| N/A | Making Money | Ankh-Morpork | N/A | Moist von Lipwig, Held aus 'Ab die Post' soll wieder dabei sein |
Dieses Buch handelt von dem magisch unbegabten Zauberer Rincewind, der auf den ersten Touristen der Scheibenwelt namens Zweiblum stößt. Gemeinsam geraten sie in unzählige brenzlige Situationen, so treffen sie beispielsweise auf den Barbaren Hrun und gelangen zum gefährlichen Wyrmberg. Am Schluss fällt Rincewind schließlich über den Rand der Scheibenwelt.
Auf der Scheibenwelt herrscht bei der Magie eine klare Geschlechtertrennung: Männer werden Zauberer und Frauen werden Hexen. Trotz völlig anderer Sichtweisen und scheinbar sogar verschiedener Arten von Magie haben jedoch sowohl Hexen als auch Zauberer eines gemeinsam: Sie wissen, wann sie sterben werden. Ein Zauberer entschließt sich daher kurz vor seinem Tod, seine Zauberkraft und seinen Stab an den achten Sohn eines achten Sohnes weiterzugeben. Leider achtet er dabei nicht auf das Geschlecht des Kindes und legt somit die Magie eines Zauberers in die Hände eines Mädchens namens Eskarina Schmied. Die Örtliche Hexe Esme "Oma" Wetterwachs versucht, als ein paar Jahre später die magische Begabung des Mädchens offensichtlich wird, Eskarina zu einer Hexe auszubilden. Nach ein paar Vorfällen sieht sie jedoch ein, dass Eskarina einen Platz an der Unsichtbaren Universität in Ankh-Morpork braucht. Dort werden aber leider keine Mädchen zugelassen.
Tod sucht einen Lehrling und findet ihn schließlich in Mort, einem schmächtigen, rothaarigen Sohn eines Bauern, den kein anderer Lehrmeister haben will. Tod unterrichtet ihn in seinem „Handwerk“ und Mort macht seine Sache anfangs auch gut. Aus dem vormaligen Tollpatsch wird ein Mensch, der sich zu helfen weiß. Doch dann greift er in den Lauf der Geschichte ein und bringt die ganze Scheibenwelt in Gefahr.
Der achte Sohn eines achten Sohnes eines achten Sohnes wird geboren und ist somit der mächtigste Magus aller Zeiten, da er die gefährliche kreative Magie beherrscht. Der Junge versucht mit Hilfe der vertrottelten Zauberer der Unsichtbaren Universität, die eine etwas ruhigere Art der Magie gewohnt sind, die Weltherrschaft an sich zu reißen, und die Grenzen zwischen der "Realität" und den Kerkerdimensionen verschwimmen. Das Ende der Scheibenwelt scheint gekommen, doch dank eines Pferdediebstahls sind die Reiter - bzw. Fußgänger - der Apokalypse nicht rechtzeitig zur Stelle, und da ist ja auch noch der mit einem Ziegelstein in einer Socke bewaffnete Rincewind...
Der König von Lancre wird ermordet und sein Sohn (im Säuglingsalter) und die Krone gelangen mit Hilfe eines letzten treuen Dieners in die Hände der Hexen Esme "Oma" Wetterwachs, Gytha "Nanny" Ogg und Magrat Knoblauch. Sie entschließen sich das Kind und die Krone bei einer wandernden Schauspielertruppe zu verstecken. Nachdem sich der neue unrechtmäßige Herrscher als schlecht für das Land und vor allem für die Hexen herausstellt, entschließen sie sich trotz ihrer Grundsätze sich nicht in Politik einzumischen, den wahren Königssohn auf den Thron zu bringen. Währenddessen versucht der neue König das Volk (und sich selbst) von seiner Rechtmäßigkeit und der Bosheit der Hexen zu überzeugen und gibt dafür ein Theaterstück in Auftrag.
„Voll im Bilde“ ist nicht nur ein Scheibenweltroman, sondern auch eine unterhaltsame Satire auf die Filmindustrie beziehungsweise Hollywood. Die Alchemisten haben eine sensationelle Erfindung gemacht, die Kamera! Viele Bürger der Stadt Ankh-Morpork zieht es seitdem auf magische Weise auf ein karges Stück Wüste, wo die Alchemisten Filme drehen. Auch Victor, einen Studenten der Unsichtbaren Universität verschlägt es dorthin. Er wird über Nacht zum Filmstar. Doch noch ahnt keiner, was für gravierende Auswirkungen das Filmedrehen auf die Realität hat ...
In diesem Roman dreht sich alles um den Gott Om. Dieser wandelt als Schildkröte auf Erden, ist aber nicht mehr in der Lage, sich zurückzuverwandeln. Schnell wird ihm klar, dass es ihm an wahren Gläubigen fehlt, die ihm Macht verschaffen, genauer gesagt gibt es nur noch einen Menschen, der wahrhaft an ihn glaubt, der junge Tempelgärtner Brutha. Diesen nicht besonders hellen Burschen ernennt Om kurzum zu seinem Propheten und beginnt sein Ringen um Anerkennung unter den Menschen.
Das Handlungsumfeld des Romans ist eine der religiösen Zeremonie gewidmete Stadt mit all ihren Würdenträgern und insbesondere der Quisition, einer satirischen Form der Inquisition. Die Ketzer des Romans sind Anhänger des (auf der Scheibenwelt wahren) Konzepts einer flachen Welt, die auf dem Rücken einer Schildkröte durchs Weltall schwimmt, während die offizielle Kirche eine kugelförmige Welt lehrt. Das Kennwort der Ketzer ist Die Schildkröte bewegt sich, Giordano Brunos Und sie bewegt sich doch (eppur si muove) nachempfunden. Die Abenteuer führen Brutha, dessen Name sowohl an Bruder als auch an Buddha erinnert, aus seiner Glaubenswelt zu den Philosophen (der klassischen griechischen Philosophie nachempfunden) durch die Wüste, wo er seine religiösen Vorstellungen weiterentwickelt, und schließlich zum Konflikt mit der offiziellen Kirche.
Hauptagierende in diesem Roman ist wiederum wie schon in Wachen! Wachen! die Stadtwache von Ankh-Morpork unter ihrem Kommandanten Hauptmann Mumm. Der Herrscher der Stadt, Lord Havelock Vetinari, wird langsam vergiftet, und die Stadtwache ist nun damit beschäftigt, die Art und Weise der Vergiftung sowie natürlich deren Urheber ausfindig zu machen. Irgendwie verwickelt darin sind die Golems, aus Ton gebrannte Wesen, die durch Worte auf Zetteln in ihren Köpfen geleitet werden. Daneben werden die Geschichten um die Wache weitergeführt, es werden unter anderem auch neue Mitglieder verschiedenster Spezies aufgenommen, z. B. die Zwergin Grinsi „Gertie“ Kleinpo, die durch ihre Ausbildung in der Alchemistengilde zur Aufklärung der Vergiftung wesentlich beiträgt.
Im Auftrag von Lord Havelock Vetinari reist Kommandeur Mumm aus diplomatischen Gründen zur Krönung des niederen Königs der Zwerge nach Überwald. Traditionell sitzt der zu Krönende auf der Steinsemmel, einem uralten Relikt, dem die Zwergenvölker von Überwald große symbolische Bedeutung beimessen. Kaum ist Mumm jedoch angekommen, verschwindet ebendiese Semmel, und unter den Zwergen droht ein Bürgerkrieg auszubrechen. Mumm wird um Hilfe bei den Ermittlungen ersucht und gerät zwischen die Fronten verschiedener Machtparteien aus Überwald, während der Werwolf-Adel den Kommandeur als Beute auserkoren hat.
Es entsteht die erste Zeitung der Scheibenwelt. Aus einem Zusammenstoß zwischen dem Schreiber William de Worde und dem Zwerg Gutenhügel, der soeben eine Maschine zum Buchdruck erfunden hat, entsteht die erste Zeitung von Ankh-Morpork. Die platzt auch gerade in eine Verschwörung: Der alte Adel der Stadt will den Patrizier Lord Vetinari loswerden. Er soll durch einen Doppelgänger ersetzt werden, der sich mehr nach den Wünschen der Reichen richtet. Als die Stadtwache Lord Vetinari wegen Mordes verhaftet, setzt sich die Zeitung sofort in Bewegung, um die Wahrheit herauszufinden.
Die Revisoren der Realität - nicht-individuelle Vertreter eines rationalen höheren Prinzips, das die Scheibenwelt als Ganzes organisiert, und somit noch über der vielfältigen Götterschaft steht - wollen die Zeit für immer anhalten, um das Universum „perfektionieren“ können, da sie von der Unsinnigkeit des sinnlichen Daseins der Menschen und anderer Lebewesen überzeugt sind. Aus diesem Grund lassen sie von einem talentierten jungen Uhrmacher eine perfekte gläserne Uhr anfertigen, um darin die Zeit einzuschließen. Der für die Geschichtsmönche arbeitender Kehrer, Lu-Tze, der es im Laufe seines 800ährigen Lebens zur menschenmöglichen Perfektion im Umgang mit der Zeit gebracht hat, und der ehemalige Dieb Lobsang Ludd, Novize bei eben diesen Mönchen, der für seine kurze Ausbildung schon über erstaunliche Fähigkeiten verfügt, versuchen den Plan zu vereiteln. Auch Susanne, ihr Großvater Tod, die anderen Reiter der Apokalypse und am Ende sogar eine Verräterin aus den eigenen Reihen stellen sich den Revisoren entgegen. Ihr Kampfmittel: Schokolade.
Das Heldentum stirbt aus auf der Scheibenwelt. Die bereits greise graue Horde - die letzten Helden - brechen unter der Führung von Cohen dem Barbaren auf, um den Göttern ihr Feuer in Form eines hochexplosiven Fasses zurückzubringen. In Würdentracht, der Heimat der Götter auf der Spitze des Berges Cori Celesti soll die Bombe explodieren und der grauen Horde Unsterblichkeit in den Erinnerungen der Menschen verleihen. Dummerweise würde diese Erinnerung nicht lange wären, denn die Zerstörung des magischen Zentrums der Scheibenwelt hätte das Ende aller zur Folge. So brechen der leidgeplagte Zauberer Rincewind, das Genie Leonard von Quirm und der Hauptmann der Stadtwache Karotte auf, um die letzten Helden aufzuhalten.
In „Die Nachtwächter“ geht es erneut um die Stadtwache. Während Kommandeur Mumm einen gefährlichen Verbrecher verfolgt, kommt es zu einem folgenschweren Unfall: Auf dem Dach der Bibliothek werden die beiden vom Blitz getroffen und in die Vergangenheit versetzt, ins alte Ankh-Morpork: Dort besteht die Wache aus korrupten Versagern, die ihre Aufgabe keineswegs darin sehen, dem Gesetz Geltung zu verschaffen. Mumm trifft auf seiner Reise in die Vergangenheit so einige der bekannten Charaktere in verjüngter Gestalt (wieder) wie z.B. einen jungen Mann bei seinen ersten Straßenverkaufsexperimenten mit möglicherweise essbaren Dingen. Pikanterweise begegnet Mumm sogar seinem jüngeren, unsicheren Selbst, das gerade bei der Stadtwache angeheuert hat.
Angesichts der drohenden bürgerkriegsähnlichen Zustände will Mumm vor allem eines: nach Hause. Doch vorher muss er in die Rolle des legendären John Keel schlüpfen, um dafür zu sorgen, dass in der Zukunft die ihm vertraute Stadt Ankh-Morpork entsteht. Unterstützung bekommt Mumm unter anderem von dem Kehrer Lu-Tze, einem der Geschichtsmönche, sowie dem zukünftigen Patrizier der Stadt.
In einem kleinen Land, das immer Krieg führt und deshalb bereits total verarmt ist, entschließt sich ein Mädchen namens Polly dazu, dem Heer beizutreten und so ihren Bruder wiederzufinden. Bald findet sie heraus, dass sie nicht die einzige ist, die unter der männlichen Fassade weibliche Züge trägt.
Der Betrüger Feucht von Lipwig wird dazu verdonnert, die auf den Hund gekommene Post der Scheibenwelt wieder auf Vordermann zu bringen. Im alten Postamt von Ankh-Morpork haben sich in vielen Jahren Berge von Briefen angesammelt, doch Feucht gelingt es tatsächlich, in kurzer Zeit für frischen Wind zu sorgen - sehr zum Ärger der Konkurrenz vom Großen Strang der Klacker ...
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