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Prototype
Ein Prototyp (von griech. προτότυπον, „Urbild“) bezeichnet:
- umgangssprachlich ein charakteristisches Exemplar einer Familie von Dingen oder Wesen
- in der Technik ein Vorab-Exemplar einer späteren Serienfertigung, das zur Erprobung von Eigenschaften dient, siehe Prototyp (Technik)
- in der Informatik die Deklaration einer Funktion, siehe Funktionsprototyp
- ein Versuchsmodell in der Softwareentwicklung, siehe Prototyping (Softwareentwicklung)
- ein Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung, siehe Prototyp (Entwurfsmuster)
- in der Psychologie eine unbewusste Grundassoziation, siehe Archetypus
- und genau wie in der Linguistik einen typischen Vertreter einer Kategorie (z.B. „Spatz“ in der Kategorie „Vogel“), siehe Prototypensemantik
- im Motorsport einen zweisitzigen Rennwagen mit abgedeckten Rädern, der nicht von einem entsprechenden strassenzugelassenen Serienfahrzeug abgeleitet ist, siehe Sportwagenrennen
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