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Ein Programmablaufplan (PAP) ist ein Ablaufdiagramm für ein Computerprogramm, das auch als Flussdiagramm (engl. flowchart) oder Programmstrukturplan bezeichnet wird. Die Symbole für Programmablaufpläne sind in der DIN 66001 genormt. Dort werden auch Symbole für Datenflusspläne definiert. Flussdiagramme werden oft unabhängig von Computerprogrammen zur Darstellung von Prozessen und Tätigkeiten eingesetzt. Im Bereich der Softwareerstellung werden sie nur noch selten verwendet: Programmcode moderner Programmiersprachen bietet ähnlichen Abstraktionsgrad, ist jedoch einfacher zu erstellen und in der Regel sehr viel einfacher zu verändern als ein Ablaufdiagramm.

Das Konzept der Programmablaufpläne stammt ebenso wie das Nassi-Shneiderman-Diagramm (Struktogramm) aus den 1960er-Jahren und bildet einen linearen Programmfluß ab. Für die Abbildung Objektorientierter Programmkonzepte haben sich beide Konzepte als ungeeignet erwiesen. Als Konsequenz wurde die Unified Modelling Language (UML) für Objektorientierte Progammkonzepte entwickelt.

Elemente


Der Ablaufplan im Beispiel entspricht nicht der DIN 66001 von Dezember 1983, da das Parallelogramm dort nicht für Ein-/Ausgabe vorgesehen ist. Nur Symbol 6.1.1 ist für Verarbeitungen inklusive Ein-/Ausgaben erlaubt. Auch die Schleife sollte nicht mit Verzweigungen, sondern mit den Symbolen nach 6.1.4 dargestellt werden.

Hauptsächlich werden die folgenden Elemente verwendet:

  • 6.4.1: Oval: Start, Ende, weitere Grenzpunkte
Oval (Programmablaufplan).png
  • 6.3.1: Pfeil, Linie: Verbindung zum nächstfolgenden Element
Pfeil, Linie (Programmablaufplan).png
  • 6.1.1: Rechteck: Operation
Rechteck (Programmablaufplan).png
  • 7.2.4: Rechteck mit doppelten, vertikalen Linien: Unterprogramm
Rechteck mit doppelten, vertikalen Linien (Programmablaufplan).png
  • 6.1.3: Raute: Verzweigung
Raute (Programmablaufplan).png
  • 6.2.1: Parallelogramm: Ein- und Ausgabe (nicht nach DIN 66001 1983)
Parallelogramm (Programmablaufplan).png

Beispiel eines Flussdiagramms (Programmablaufplans)


Flussdiagramm (Programmablaufplan).png
Die nebenstehende Abbildung zeigt eine einfache Zählschleife von 1 bis 100. Die Zählvariable i wird vor Beginn der Schleife auf ihren Startwert i=1 gesetzt. Danach wird die erste Anweisung der Schleife, das Ausgeben der Variable i, ausgeführt. Die nachfolgende zweite Anweisung ist eine einseitige Auswahl, die prüft ob i den Wert 39 besitzt. Falls dies der Fall ist, wird i auf den Wert 61 gesetzt und die Schleife beginnt mit dem nächsten Durchlauf. Falls i nicht 39 ist, wird i in der nachfolgenden Anweisung um eins erhöht und anschließend geprüft ob die Schleifenabbruchbedingung i>100 erreicht ist. Falls nicht erfolgt ein nochmaliger Schleifendurchlauf.

Siehe auch


Literatur


Weblinks


Softwarearchitektur

Flowchart | Diagrama de flujo | תרשים זרימה | Diagramma a blocchi | フローチャート | Stroomdiagram | Schemat blokowy | Fluxograma | Diagram poteka

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Programmablaufplan".

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