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Die PC Engine (Turbo Grafx 16 in den USA) war eine von der Firma NEC produzierte 8-Bit Spielkonsole.

Geschichte


Die PC Engine kam im Jahre 1987 auf den japanischen Markt und bestach durch ihre für die damalige Zeit vorzüglichen Grafik- und Soundmöglichkeiten. Sie wird daher oft auch fälschlicherweise zu den 16-Bit-Geräten gezählt, da der Grafikprozesser über eine 16-Bit-Struktur verfügte. Vertrieben wurde die Konsole bis 1994 unter verschiedenen Namen in vielen verschiedenen Modellvarianten, die sich im Allgemeinen aber kaum vom Ur-Gerät unterschieden. Auf dem europäischen Markt war das Gerät nur als Importware aus Japan oder den USA zu erstehen, einen offiziellen Verkauf gab es nicht.

In den USA kam das Gerät im Jahre 1989 unter dem Namen "Turbo Grafx 16" auf den Markt. Motiviert durch den Erfolg der PC Engine in Japan und durch den Druck der Konkurrenten Super NES und Mega Drive, versuchte NEC im Jahr 1989 mit der SuperGrafx eine echte 16-bit Nachfolger-Konsole auf den Markt zu bringen. Da sowohl die Unterschiede zur PC Engine als auch die Anzahl der speziell für dieses System entwickelten Spiele eher gering war, blieb der Erfolg trotz Abwärtskompatibilität aus, woraufhin NEC nach kurzer Zeit die Produktion wieder einstellte und sich wieder ganz auf die PC Engine konzentrierte .

Im Jahre 1990 kam in Japan die PC Engine GT, ein Handheld ähnlich dem Lynx oder Gamegear auf den Markt. 1991 erschien dann noch die einem kleinen Laptop ähnliche PC Engine LT als Nachfolger.

In China und in Korea werden auch heute noch Nachbauten der PC Engine vertrieben.

Spiele


Die Spiele wurden auf sogenannten HU-Cards vertrieben. Dies waren ROM-Steckmodule, welche von der Form und Größe her mit heutigen PCMCIA-Steckkarten vergleichbar sind. Später, ab 1988, wurden auch Spiele auf CD-ROM und ab 1990 Super-CD-ROM² für die PC Engine mit angeschlossenem, später integriertem, CD-ROM² Laufwerk verkauft. Trotz der runden Form der Oberseite und des passenden Durchmessers hatte die PC Engine zunächst kein CD-ROM-Laufwerk. Für den Anschluss der CD-ROM-Laufwerke war eine ROM-Erweiterung nebst CD-Puffer-RAM in Form von sogenannten System-Cards notwendig. Diese erschienen in verschiedenen Versionen und ermöglichten erst später ab einer höheren Versionsnummer und mit mehr RAM den Einsatz der sogenannten Super-CD-ROMs. Ein paar Jahre später erschien die Turbo Duo, welche PC-Engine und Super-CD Rom in einem schicken Gehäuse vereinte.

Später erschien noch eine Arcade Card genannte System Card. Mit der darauf enthaltenen RAM Erweiterung war es nun unter anderem möglich, sogar Umsetzungen einiger NeoGeo Prügelspiele wie Art of Fighting (inkl. Zoom Effekt) auf der PC-Engine zu spielen. Das Highlight der Arcade Card Spiele ist der mit edler Rendergrafik gesegnete Shooter Sapphire, der nur in einer äußerst kleinen Stückzahl auf den Markt kam.

Eigenschaften der Spielkonsole


Die Spiele für die PC-Engine zeichneten sich durch eine sehr bunte Comicgrafik und oft sehr innovatives Design aus. Zu den Perlen aus dieser Zeit zählen "Bloody Wolf", "Dragon Spirit", "Tiger Heli", "Street Fighter 2", "Mr. Heli", "Neutopia", "Final Match Tennis", "BomberMan" für bis zu fünf Spieler und die Flipperspiele "Devil Crush" und "Alien Crush". Nach Meinung vieler Spieler sind diese immer noch die besten Flipperumsetzungen.

Weiterhin bestechen gerade folgende CD - Versionen von Spielen zu Ihrer damaligen Zeit (Anfang 1990) durch die gekonnte Verschmelzung von Sound und Grafik. Als herausragende Spiele stechen hier besonders Castlevania, Dungeon Explorer II, Gradius, Parodius heraus. Faszinierend ist die Tatsache, das erst Jahre später CD-Laufwerke für MD-Drive erschienen, bzw für Super Nintendo groß angekündigt wurden - aber nie erschienen. Den Durchbruch erzielte der Datenträger CD erst Mitte der 90er Jahre mit dem Erscheinen der Playstation 1 von Sony, deren Erfolgsgeschichte wohl jeder kennt.

Sammlerwert


Die PC-Engine ist heute, vor allem auf Grund der hohen Qualität der Spiele, noch bei vielen Sammlern und Nostalgikern beliebt. Seltene oder gesuchte Spiele erzielen deshalb gerade bei Liebhabern auch heute noch wegen der hohen Nachfrage hohe Preise.

Technische Daten


  • Prozessor: HuC6280 (6502 kompatibel) - 8-Bit - 7,16 MHz 16-Bit Grafik
  • RAM: 8 KB
  • Video-RAM: 64 KB
  • Grafikausgänge: TV/RGB
  • Grafikauflösung: 216×224 und 320×224; 512×256 im Interlaced-Modus, 32 - 512 Farben
  • Farbpalette: 512 Farben
  • Sound: 6-Kanal, Stereo sound
  • Speichermedien: HU-Card (bis zu ca. 2 MB) und SHU-Card (bis zu ca. 8 MB), CD-ROM, Super-CD-ROM
  • Sprites: 64 gleichzeitig (dabei max. 16×16 Pixel und 16 Farben pro Sprite)
  • Maße: 135x140x40mm

Siehe auch


Weblinks


Spielkonsole

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