Ein Objekt bezeichnet in der Objektorientierung ein Exemplar einer bestimmten Klasse.
Als Objekt bezeichnet man in der Informatik ein Exemplar eines beliebigen Datentyps. Der Datentyp beschreibt das Muster aller Objekte, die zu ihr gehören. Dieser Datentyp kann ebenso ein elementarer (z. B. ein Integer) sein, wie auch eine Klasse bei objektorientierter Programmierung.
Durch Konstruierung (siehe Konstruktor) bzw. durch Instantiation (siehe unten) wird von einer Klasse ein Objekt erzeugt, das die der Klasse eigenen Attribute und Methoden, jedoch objektspezifische Attributwerte besitzt.
Fälschlicherweise wird manchmal ein Objekt auch als Instanz bezeichnet. Dies ist eine Fehlübersetzung des englischen Begriffes Instance. Richtige Übersetzungen sind Objekt, Exemplar oder Ausprägung. Den abgeleiteten Verbformen wie instanziieren oder ähnlichen ist dementsprechend ausprägen, Objekt erzeugen oder Objekt anlegen vorzuziehen.
Objektorientierte Programmierung
Objekt (datalogi) | Object (computer science) | Objekto (komputiko) | Oggetto (informatica) | Objektas (programavimas) | Object (informatica) | インスタンス | Obiekt (programowanie obiektowe) | Objeto | 对象 (计算机科学)
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"Objekt (Programmierung)".
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