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Nintendo_entertainment_system.jpg Das Nintendo Entertainment System, oder kurz NES, ist eine 8-bit Videospielkonsole von Nintendo. Erschienen ist sie in Nordamerika, Brasilien, Europa, Asien und Australien. Die japanische Version ist bekannt als Famicom (Nintendo Family Computer). Das NES war lange Zeit die meistverkaufte Konsole überhaupt mit mehr als 60 Millionen verkaufter Geräte weltweit. Nach dem Crash der Videospiele Branche 1983 hauchte Nintendo mit dem NES dem totgeglaubten Markt wieder Leben ein. Das NES war auch die erste Konsole, für welche auch Dritthersteller Spiele entwickeln konnten. Bekannte Spiele wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metal Gear oder Castlevania lieferten auf dem NES ihr Heimkonsolen-Debüt ab.

Geschichte


Nach einigen erfolgreichen Spielhallen-Automaten in den früher 1980er plante Nintendo eine Videospielkonsole für den Heimgebrauch mit austauschbaren Spielmodulen. Masayuki Uemura designte schliesslich das Famicom, welches in Japan am 15. Juli 1983 veröffentlicht wurde und für den Preis von 14'800 Yen zu erstehen war. Bis Ende 1984 mauserte sich das Famicom zur bestverkauften Videospielkonsole in Japan. Zu dieser Zeit beschäftige sich Nintendo bereits mit einem Release in Amerika, wo der Videospielmarkt aufgrund des Branchencrashs von 1983 praktisch tot war. Erst wollte man die Konsole unter Ataris Namen in den USA veröffentlichen, diese wollten sich aber mehr auf ihre nächste Konsole, den Atari 7800, konzentrieren. So nahm Nintendo das ganze selber in die Hand.

Erstmals wurde die Konsole als Nintendo Advanced Video System vorgestellt, mit Zubehör wie einer Tastatur, Kassetten-Recorder, Infrarot-Joystick und einem speziellen BASIC Programming Language-Modul. Das kompliziert und überladen wirkende AVS wurde nochmals überarbeitet und in abgespeckter Version auf der CES (Consumer Electronic Show) im Juni 1985 als Nintendo Entertainment System vorgestellt. Nach einem erfolgreichen Start in New York mit 50'000 verkauften Einheiten, veröffentlichte man am 18. Oktober 1985 das NES schliesslich landesweit. Erst nur in ausgesuchten Verkaufsstellen, später gab es die Konsole überall zu kaufen. Die Konsole wurde in 2 verschiedenen Bundles angeboten: Das NES Deluxe Set beinhaltete neben der Konsole den R.O.B., einen Zapper, 2 Controller und die Spiele Duck Hunt und Gyromite und war für $249 USD zu erstehen, das NES Action-Set mit einem Super Mario Bros./Duck Hunt-Multimodul gab es für $199 USD. Für den Rest der Dekade war das NES die unangefochtene Nr. 1 des anerikanischesn und japanischen Marktes und die Spiele brachen einen Verkaufsrekord nach dem anderen.

Europa und Australien - die Gebiete mit PAL-Fernsehnorm - wurden die Märkte aufgesplittet (PAL A und PAL B). Mattel (PAL A) war für den Vertrieb des NES und dessen Spiele in Grossbritannien, Australien und Italien zuständig, der PAL B-Markt, welcher aus dem restlichten Europa bestand, wurde unter verschiedenen Distributoren aufgeteilt (beispielsweise die Firma Bienengräber in Deutschland, welche schon die Game & Watch-Spiele erfolgreich vertrieben hat). Mit der Eröffnung von Nintendo of Europe nahm Nintendo den Vertrieb selber in die Hand.

Als in den 1990er die ersten 16-Bit Konsolen (wie beispielsweise das SEGA Mega Drive) Einzug hielten, ging die Dominanz des NES langsam dem Ende entgegen. Auch Nintendo veröffentlichte die Nachfolgekonsole Super Nintendo Enternainment System, kurz SNES, zu Beginn der Neunziger. Nintendo unterstützte das NES aber weiterhin und veröffentlichte auch eine neue, kleinere Version der Konsole in den USA, Japan und Australien. 1995 nahm Nintendo of America das NES nach stets sinkenden Verkaufszahlen schliesslich offiziell aus dem Programm, in Europa erschienen die letzten Spiele 1996. In Japan wurden noch bis 2003 die Produktion des AV Famicom fortgesetzt, bis auch diese eingestellt wurde.

Nach dem offiziellen Ende der Konsole im Westen, enstand ein eine rege Sammlergemeinde rund um den 8-Bitter. Zusammen mit der wachsenden Emulation-Szene erlebte die Konsole in den späten Neunzigern sozusagen ihren zweiten Frühling. Auch heute erfreut sich das NES und dessen Spiele grosser Beliebtheit bei Videospielsammlern, die nicht selten für begehrte Objekte mehr bezahlen, als es bei seinem Erscheinen gekostet hat.

Herausragende Spiele


Super Mario Bros. 3 gilt als bestes Spiel auf dem NES und wird von vielen auch als das beste Videospiel aller Zeiten angesehen. Mit über 17 Millionen Einheiten ist es auch das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten, welches nicht im Bundle mit der Konsole erschien.

Das erfolgreichste Spiel auf dem NES ist Super Mario Bros., welches im Westen zusammen mit der Konsole verkauft wurde. Mit über 40 Millionen verkaufter Einheiten ist es bis heute das mit Abstand meisterverkaufte Videospiel überhaupt.

Einige weitere Spielehighlites auf dem NES:

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Zubehör zum NES


Famicom Disk System

In Japan erschien für das Famicom ein Diskettenlaufwerk, welches über den Modulschacht an der Konsole angeschlossen wurde. Zahlreiche bekannte Spiele wurden auf Disketteumgesetzt oder leiferten dort gar ihr Debüt ab. (Ausführlichere Informationen: Famicom Disk System)

Fitnessmatte

Die Finettmatte, oder auch als Power Pad bekannt, unterstützt vor allem Sportspiele. Die verschiedenen auf der Matte befindlichen Knöpfe werden mit den Füssen betätigt, wodurch die Spielfigur am TV beispielsweise zu rennen beginnt oder zum Sprung ansetzt. In Europa erschienen mit Athletic World und Stadium Events lediglich 2 Spiele, welche von der Fitnessmatte Gebrauch machten, in den USA war die Auswahl hingegen etwas grösser.

NES Advantage

Der NES Advantage ist ein einem Spielhallenautomaten nachempfundenes Joyboard inklusive Buttons und Joystick. Vor allem für klassische Arcade-Spiele wie beispielsweise Shoot 'em Ups eignet sich das Eingabegerät bestens. Neben dem Joystick bietet das Gerät auch regulierbare Autofeuer-Buttons und eine Zeitlupenfunktion.

NES Max

Der offizielle NES Max-Controller bot, wie viele spätere Controller, links und rechts einen Griff, um das halten des Steuerelement komfortabler zu gestalten. Das auffälligste Merkmal des Pads ist jedoch der sogenannte Cycloid, eine Scheibe, welche das Standard-Steuerkreuz ersetzte, und sich umherschieben liess und auf Druck die Richtung angab. Zusätzlich wurden noch Autofeuer--Buttons von A und B bei dem Controller angebracht.

Power Glove

Der Power Glove ist ein Handschuh für den rechten Arm. Via am TV anzubringende Sensoren konnte man durch das Bewegen des Armes das Spiel steuern. Für zahlreiche Titel war bereits eine Steuerung programmiert, für viele musste man diese jedoch noch selber kalibrieren. Das Spiel Super Gloveball war speziell auf den Power Glove ausgerichtet, ansonsten hielt sich der praktische Nutzen in Grenzen.

R.O.B.

Der Robot Operation Buddy, oder eben kurz R.O.B, gehörte in den USA beim Deluxe Set zur Grundausstattung. Via Sensoren in den Augen, konnte der kleine Roboter Informationen und Befehle vom TV-Bildschirm empfangen, welche via Tastendruck ausgelöst wurden. So hob der R.O.B. beispielsweise Klötzchen hoch und öffnete im Spiel damit gleichzeitig eine versperrte Tür. Insgesamt machten lediglich 2 Spiele von dem skurrilen Zubehör Gebrauch: Gyromite und Stack Up. Nichtsdestotrotz hat er mittlerweile einen gewissen Kultstatus erlangt.

Zapper

Der Zapper ist eine Lightgun für das NES, welche bereits beim Launch mitausgeliefert wurde. Mit der in grau oder orange erhältlichen Pistole wurde auf den TV-Bildschirm gezielt und beispielsweise auf Tontauben geschossen. Die bekannteste Spiele für den Zapper sind Duck Hunt, Gumshoe und Wild Gunman, weitere Titel sind beispielsweise Barker Bill's Trick Shooting, Shooting Range oder Operation Wolf.

Weiteres Zubehör

Vor allem in Japan gab es noch etliche weitere, teils skurrile Hardware-Zubehör teile. Dazu zählten ein Mikrofon für Karaoke-Spiele, ein Modem plus zugehöriger Tastatur, Plattenspiele, Kassettenlauferk und sogar eine Strickmaschine. Zudem erschieden in der ganzen Welt verschiedenste Controller-Varianten und Import-Adapter, die das abspielen von Spielen anderer Regionen auf der eigenen Konsole ermöglichten. Nicht unerwähnt bleiben sollten auch die Cheat-Module Action Replay und Game Genie, welche durch Eingabe von Codes beispielsweise unendliche Leben im Spiel verschafften.

Technische Spezifikationen des NES


  • CPU: 2A03 (ein 6502-Derivat) getaktet mit 1,77 MHz (PAL)/ 1,79 MHz (NTSC)
  • Graphikchip: PPU Ricoh Chip (NTSC: RP2C02, PAL: RP2C07)
  • Soundchip: Die Soundfunktionen sind in die CPU integriert (5 Soundkanäle). 2 Rechteck Wellenformen mit variabler Pulsbreite, eine Dreieck Wellenform, ein Rauschgenerator und ein digitaler 6bit Delta PCM Soundkanal.
  • Speicher:
    • RAM: 2 KB (manche Spiele enthalten zusätzliches Ram, wie z.B. Super Mario Bros. 3 (8KB))
    • Video RAM: 2 KB
    • Modulgröße: 192 Kbit - 6 Mbit
  • Auflösung:
  • Farben & Sprites:
    • 25 aus 53 Farben gleichzeitig darstellbar
    • Spritegröße 8×8 Pixel oder 8×16 Pixel
    • 64 Sprites gleichzeitig darstellbar (max 8 pro Bildschirmzeile)
  • Abmessungen: 255mm x 85mm x 202mm

Literatur


  • David Sheff: Nintendo - Game Boy; Goldmann, M.; 1993; ISBN 3442306000

Weblinks


Spielkonsole | Nintendo

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