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Manic Miner ist ein klassisches Plattform- oder Jump 'n' Run Spiel, welches erstmalig für den Homecomputer ZX Spectrum von Matthew Smith geschrieben wurde und von der Softwarefirma Bug Byte im Jahre 1983 veröffentlicht wurde. Der Nachfolger des Spiels Manic Miner war Jet Set Willy.

Ziel des Spieles


Das Spiel besteht aus 20 Leveln, in denen jeweils die Spielfigur mehrere blinkende Schlüssel einsammeln muss, bevor der Sauerstoff in diesem Level ausgeht. Sobald alle Schlüssel des Levels eingesammelt sind, muss die Spielfigur zu einer blinkenden Tür geführt werden, durch die man zum nächsten Level kommt. Im Weg stehen der Spielfigur etliche Feinde wie Spinnen, Roboter oder eine schleimige Flüssigkeit. Das Spiel wird beendet, wenn die Spielfigur von einem Feind gefangen wird oder die Spielfigur drei Mal hintereinander hingefallen ist.

Die Level des Spiels


Das Spiel besteht aus insgesamt 20 Leveln, die in der englischen Version wie folgt benannt sind:

  1. Central Cavern
  2. The Cold Room
  3. The Menagerie
  4. Abandoned Uranium Workings
  5. Eugene's Lair
  6. Processing Plant
  7. The Vat
  8. Miner Willy meets the Kong Beast
  9. Wacky Amoebatrons
  10. The Endorian Forest
  11. Attack of the Mutant Telephones
  12. Return of the Alien Kong Beast
  13. Ore Refinery
  14. Skylab Landing Bay
  15. The Bank
  16. The Sixteenth Cavern
  17. The Warehouse
  18. Amoebatrons' Revenge
  19. Solar Power Generator
  20. The Final Barrier

Portierungen


Auf folgende Computer wurde das Spiel portiert:

Weblinks


Arcade-Spiel | Jump'n'Run | C64-Spiel | Sinclair-Spiel

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This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Manic Miner".

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