Als Anfasser bezeichnet man diejenigen Bedienelemente graphischer Benutzeroberflächen, die zur Manipulation von Vektorgraphikelementen auf dem Bildschirm dienen. Auch eingefügte Rastergraphiken werden von Vektorgraphikprogrammen wie Vektorobjekte behandelt.
Beim Anklicken eines Objekts erscheinen an dessen Ecken vier kleine Quadrate bzw. jeweils in der Mitte zwischen zwei Eckpunkten jeweils ein weiteres kleines Quadrat.
Die Quadrate bedeuten zunächst, dass das Objekt ausgewählt ist. Es kann daher über Menübefehle kopiert, dupliziert, ausgeschnitten oder gelöscht werden.
Mit Hilfe dieser Quadrate kann das Objekt aber auch skaliert werden. Wenn dabei beim Anklicken des Anfassers die Umschalttaste gedrückt und beim Skalieren gehalten wird, wird das Objekt automatisch proportional skaliert.
Eine besondere Funktion (Magic stretch) bei der Skalierung von Rastergraphiken enthielt das Montierprogramm PageMaker. Wenn beim Skalieren mittels der Anfasser die Steuerungstaste gedrückt und gehalten wird, wird die Rastergraphik in Abhängigkeit des ausgewählten Druckers so skaliert, dass Rasterungsprobleme vermieden werden.
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"Anfasser".
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