zehntausendwurf.JPG Kniffel oder Yahtzee ist ein Würfelspiel, das von Hasbro bzw. Schmidt Spiele auch vorgefertigt angeboten wird. Da aber zum Spiel nur ein Würfelbecher mit fünf Würfeln und Schreibzeug erforderlich sind, wird es häufig ohne den vorgedruckten Block und mit abgewandelten Regeln gespielt.
Jeder Spieler hat einen kleinen Zettel, in den er seine Ergebnisse eintragen muss.
Es werden auf dem Zettel folgende Spiele gemacht:
Sammeln:
Andere Spiele:
Wenn man ein Ergebnis in ein Feld einträgt, bei dem die Bedingung nicht erfüllt ist (z. B. wenn beim Feld Dreierpasch nicht drei Würfel gleich sind), dann wird das Feld gestrichen oder die Punktzahl "0" eingetragen, was gleichbedeutend ist.
Wenn man bereits einen Kniffel unter "Kniffel" mit 50 Punkten eingetragen hat und noch einen weiteren Kniffel erhält, dann kann dieser Kniffel in ein beliebiges freies Feld unter "Andere Spiele" eingetragen werden mit 100 Punkten, unter "Sammeln" mit 100 + den zu zählenden Würfeln - wobei die 100 Punkte aber bei der Berechnung des Bonus nicht mitgezählt werden.
Wenn man keinen Kniffel unter "Kniffel" eingetragen hat (z. B. Kniffel gestrichen), kann man einen Kniffel auch als Full-House (25 Punkte) verwenden.
Eine "Große Straße" kann man auch als "Kleine Straße" verwenden und zählt dort auch nur 30 Punkte.
Ist der Spielzettel voll, so ist das Spiel beendet und die Punkte vom Sammeln und den anderen Spielen und eventuell der Bonus werden zusammengezählt. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Eine andere Variante ist das strenge Kniffel, indem man oben mit "Einsen sammeln" anfängt und dann die Felder nach unten hin durchspielt, bis man als letztes Spiel "Chance" spielt. Ein Kniffel, den man vor dem Feld Kniffel bekommt, zählt man nicht als Kniffel: Wenn man einen Kniffel in einem Dreierpasch bekommt, zählt man auch nur als Dreierpasch (z. B. mit Sechsen 30 Punkte), nur ein Kniffel in Chance kann 100 zählen, wenn man vorher einen Kniffel hatte. Ein Kniffel in Full-House zählt als Full-House.
Eine andere Variante ist, dass man vier Spalten gleichzeitig spielt. Jede Spalte hat dabei ihre Eigenheiten:
1. Spalte: Muss von oben nach unten eingetragen werden (d. h. Einsen zuerst usw.) 2. Spalte: Von unten nach oben (d. h. Chance zuerst) 3. Spalte: Nach dem ersten Wurf muss angesagt werden, auf welches Feld in der dritten Spalte man abzielt. 4. Spalte: frei, d. h. keine Restriktionen
Wenn man ein Feld für die 3. Spalte ansagt und das Ergebnis nach dem dritten Versuch nicht zufriedenstellend ist, muss man entweder den Wurf eintragen oder ein Feld seiner Wahl in einer der vier Spalten streichen. Streichen muss man auch, wenn der Wurf ohne Ansage nichts Verwertbares enthält. Wer insgesamt über 1000 Punkte erreicht, hat ein gutes Ergebnis erzielt.
Beim Spiel auf 3 Spalten sind 800 Punkte die magische Grenze, die zwischen Würfel-Meister und Kniffel-Lümmel entscheidet.
Variation des Spielzettels
Neben der Reihenfolge, in der der Spielzettel ausgefüllt werden muss, lässt sich auch der Spielzettel selbst variieren. So gibt es im oben dargestellten Spielzettel zwei Felder (Chance und die Einsen), in denen man auch einen schlechten Wurf ohne großen Punktverlust "unterbringen" kann. In einer Kniffel-Variante, die z.B. in Kroatien gespielt wird, ist dies durch einen modifizierten Spielzettel nicht möglich. Der Spielzettel sieht wie folgt aus:
Sammeln (keine Variation zum oben abgebildeten Spielzettel):
Maximum und Minimum:
Andere Spiele (das Feld "Chance" entfällt):
Durch diese Regelvariation werden die Spieler angehalten, auch im Feld "Nur Einsen sammeln" eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen, weil dieser Wert als Multiplikationsfaktor für das Feld "Maximum-Minimum" dient.
Yatzy | Yahtzee | Yatzy | Yahtzee | Yahtzee | Yahtzee | Yatzy | Yahtzee | Yatzy