Als Endspiel bezeichnet man beim Schach die Endphase einer Partie, wenn nur noch wenige Figurenarten auf dem Brett sind.
Ein anderes praktikables Teilziel ist die Vereinfachung durch Tausch. Diese Methode, eine komplizierte in eine einfachere Stellung zu überführen, von der man mit Sicherheit weiß, dass sie gewonnen (bzw. bei anderer Zielstellung nicht zu verlieren) ist, wird Abwicklung genannt. Zwar kann auch im Mittelspiel abgewickelt werden, doch ist die Abwicklung typisch für das Endspiel, denn dort lässt sich der Partieausgang der verbleibenden Stellung mittels Erfahrungswissen besser einschätzen.
Befinden sich keine Bauern mehr auf dem Brett und ist der Gegner materiell hinreichend geschwächt, dann ist das Matt (bzw. bei anderer Zielstellung das Remis) das letzte verbleibende Ziel im Spiel. Wird eine Partie nicht vorher durch Matt oder Remis entschieden, dann ist der einfachste Weg, das Matt zu erzwingen, die Abwicklung in ein Endspiel gegen den König ohne Bauern. Dabei ist darauf zu achten, dass hinreichendes materielles Übergewicht zum Erzwingen der Matts erhalten bleibt.
Wichtig für das Führen von Endspielen in der praktischen Partie ist die 50-Züge-Regel.
Für Stellungen mit wenigen (derzeit alle bis zu 5 und viele mit 6) Steinen wurden die Spielergebnisse bereits berechnet. Sie sind in Endspiel-Datenbanken verfügbar.
Man unterscheidet zwischen theoretischen Endspielen, bei denen der Ausgang bei beiderseits bestem Spiel zweifelsfrei bekannt ist, und praktischen Endspielen, bei denen eine exakte Einschätzung wegen der riesigen Anzahl möglicher Varianten nicht möglich ist. Gute Spieler versuchen daher, insbesondere in Partien mit begrenzter Bedenkzeit, komplexe Endspielstellungen auf ihnen bereits bekannte Stellungen zu vereinfachen.
Außerdem gibt es komponierte Endspielstudien, deren Ausgangsstellungen nicht immer partiewahrscheinlich sind, die aber bestimmte strategische oder taktische Motive in pointierten Lösungsabläufen verdeutlichen.
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"Endspiel (Schach)".
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