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Clive Barker's Undying, im Folgenden Undying, ist ein Ego-Shooter mit Horror-Elementen aus dem Jahr 2001. Das Spiel wurde von DreamWorks Interactive entwickelt, den Vertrieb übernahm Electronic Arts.

Titel


Der Titel setzt sich aus dem Namen des britischen Autors Clive Barker, der die Hintergrundgeschichte des Spieles geschrieben hat, und dem englischen Partizip I undying zusammen. „Undying“ heißt frei übersetzt „nicht sterbend“, bedeutet also so viel wie unsterblich.

Story


Die Geschichte spielt im Irland der 1920er Jahre. Patrick Galloway wird von Jeremiah, dem einzigen Nachkommen der Familie Covenant, zu deren Hauptwohnsitz berufen. Jeremiahs vier Geschwister starben, sind dem Grab aber wieder entstiegen, um ihrem Bruder nach dem Leben zu trachten. Nur Jeremiah kann den Fluch vom Antlitz seiner Familie tilgen.

Galloway, Jeremiahs Freund, eilt ihm zu Hilfe, um ihm bei der Aufhebung des Fluches beizustehen. Dazu muss er in fünf Kapiteln gefährliche Abenteuer bestehen, die unter anderem den Besuch fremder Welten und eine Reise in die Vergangenheit umfassen. Neben Horden höllischer Kreaturen stellen sich ihm dabei auch die vier Covenant-Geschwister und ein alter Konkurrent entgegen.

Hintergrund


Undying ist das erste interaktive Projekt (Computerspiel) des britischen Autors, Zeichners und Regisseurs. Die Ideen, die Barkers Fantasie entspringen, drehen sich oft um die Welt des Horrors.

Wertungen


Weblinks


Ego-Shooter

Clive Barker's Undying

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Clive Barker's Undying".

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