Chrome wird von der Firma S3 Graphics als Bezeichnung für mehrere 3D-Grafikchips und 3D-Techniken benutzt. Die Chrome-Familie ist der Versuch eines Comebacks von S3 Graphics in dem von ATI und nVidia dominierten Grafikmarkt.
Jedoch dauerte es Mitte 2004 bis erste Grafikkarten wirklich verfügbar waren. Aufgrund dieser langen Verzögerungen war DeltaChrome nicht wirklich erfolgreich, erzielte aber wegen seiner guten Bildqualität (v. a. des anisotropen Filters) einen Achtungserfolg.
Technisch ist der GammaChrome eng mit dem DeltaChrome verwand allerdings wurden einige Bugs entfernt und das Interface auf PCI-Express geändert.
Auch diese beiden Chips basieren auf GammaChrome bzw. DeltaChrome, Chrome S27 wird aber mit beachtlichen 700 MHz getaktet, der bis dato höchsten Taktrate eines Grafikchips.
Mit MultiChrome lassen sich zwei oder mehrere Chrome S27 Grafikkarten zur Steigerung der Performance gleichzeitig betreiben.
Technisch gesehen ist UniChrome ein DirectX 7 Chip allerdings ohne Hardware T&L-Einheit. Der Unterschied zwischen UniChrome und UniChrome Pro liegt in einer verbessert Video-Engine (Chromotion-Engine).
| Codename | Derivat von * | Verwendung in | DirectX Version | Shader-Modell | Schnittstelle | Fertigungs- prozess | Sonstiges |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Columbia | - | DeltaChrome S8, DeltaChrome S4, OmniChrome | 9 | Pixel- und Vertex-Shader 2.0 | AGP 8x | 130 nm | 8 oder 4 Pipelines, bis zu 300 MHz Takt, Chromotion-Engine 1.0 |
| Metropolis | Columbia | GammaChrome S18 | 9 | Pixel- und Vertex-Shader 2.0 | PCI-Express | 130 nm | 4 Pipelines, bis zu 500 MHz Takt, Chromotion-Engine 2.0 |
| Matrix | Columbia | GammaChrome S19 | 9 | Pixel- und Vertex-Shader 2.0 | PCI-Express | 130 nm | 8 Pipelines, bis zu 500 MHz Takt, Chromotion-Engine 2.0, nicht zur Marktreife entwickelt |
| Manhattan | Columbia | GammaChrome S14 | 9 | Pixel- und Vertex-Shader 2.0 | PCI-Express | 130 nm | 4 Pipelines, Chromotion-Engine 2.0, nicht zur Marktreife entwickelt |
| Chrome S20 | Metropolis | Chrome S27, Chrome S25 | 9 | Pixel- und Vertex-Shader 2.0 | PCI-Express | 90 nm | 4 Pipelines, bis zu 700 MHz Takt, MultiChrome, Chromotion-Engine 3.0 |