article

Chris Crawford begann 1979 eine Laufbahn als professioneller Spieleentwickler, zunächst bei Atari. Sein Computerspiel Tanktics war das erste kommerziell erhältliche Computer-Strategiespiel.

1982 veröffentlichte er mit The Art of Computer Game Design ein Buch über die Entwicklung von Computerspielen, das auch einen Entwurf eines Klassifikationssystems für Computerspiele enthielt.

1987 begründete Chris Crawford die Computer Game Developers Conference (CGDC), die seit 1999 unter dem etwas modifizierten Namen Game Developers Conference jährlich stattfindet.

Veröffentlichungen


Spiele

Bücher

  • The Art of Computer Game Design, 1982
  • Balance of Power, 1986
  • You Should Learn to Program , 1988
  • The Art of Interactive Design, No Starch Press, 2002, ISBN 1886411840
  • Chris Crawford on Game Design, New Riders Press, 2003, ISBN 0131460994
  • Chris Crawford on Interactive Storytelling, New Riders Publishing, 2004, ISBN 0321278909

Weblinks


Mann | Spieleentwickler

Chris Crawford (game designer)

__NOTOC__

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "Chris Crawford".

Home Pageartsbusinesscomputersgameshealthhospitalshomekids & teensnewsphysiciansrecreationreferenceregionalscienceshoppingsocietysportsworld