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Unter 3D-Grafik-Software versteht man Computerprogramme, die es mit den Mitteln der 3D-Computergrafik ermöglichen, dreidimensionale Szenen zu erstellen (modellieren) und/oder zu rendern, also daraus ein Bild bzw. eine Computeranimation zu berechnen.

Wird nur die Modellierung unterstützt, so bezeichnet man die Software als 3D-Modellierungswerkzeug. Dreidimensionale Objekte werden dabei häufig als Drahtgittermodell angezeigt. Die Oberflächeneigenschaften, darunter die Texturen, werden dabei ebenfalls definiert.

Die so erzeugten Szenen können dann z. B. für Anwendungen der virtuellen Realität oder für CAD-Anwendungen genutzt oder direkt gerendert werden. Die meisten professionellen 3D-Grafikprogramme enthalten sowohl ein Modellierungswerkzeug als auch einen Renderer, bieten aber meist auch die Möglichkeit, andere Renderer zu verwenden. Photorealistische Darstellungen können mit einem Raytracer erstellt werden.

Der Einsatzzweck von 3D-Grafikprogrammen findet in vielfältigen Branchen, wie der Computerspiele- und Filmindustrie, im Architekturbereich, im Grafikbereich zur Erstellung von 3D-Computergrafiken für Publikationen usw. statt. Im Heimanwenderbereich konnten sich 3D-Grafik-Programme im Gegensatz zu Bildbearbeitungsprogrammen nur schwer durchsetzen. Begründet wird dies meistens mit dem oft hohen Preis und der Komplexität der Programme, die eine lange Einarbeitungszeit und eventuell eingehendere Beschäftigung mit Hilfe von in das Thema einführender Literatur voraussetzen.

Kommerzielle Programmpakete


Kostenlose Demonstrationsversionen kommerzieller 3D-Pakete

Alle Versionen in dieser Kategorie sind mit den kommerziellen Versionen inkompatibel und bieten von Haus aus keine Exportfunktionen in gängige 3D Formate.

Shareware-Programme zur Erstellung von 3D-Computergrafiken

  • Milkshape 3D (Modellierung und Animation mit Fokus auf Computerspielen)
  • Moray (Modellierung für POV-Ray)
  • Terragen (Programm zur Erstellung von Landschaftsgrafiken. Rudimentäre Modellierung und Rendering)
  • DeleD (Ein einfacher Modellierer spezialisiert auf Level-Design und statischer Modellierung)

Open-Source-Programme


  • Blender (Windows, Linux, Mac OS X, BSD, IRIX, Solaris) : für Modellierung, Raytracing, Animation, Sequencer und Rendering, verfügt über eine eingebaute Gameengine und Yafray-Unterstützung.
  • Wings 3D (Windows, Linux, Mac OS X, Quellcode für UNIX) : ist ein so genannter subdivision Modeller. Es ist ein relativ leicht zu erlernendes und hochgradig effizientes Modellierungsprogramm. Seine Bedienung lehnt sich an das Programm Nendo von izware an, das ursprünglich ein Programm für die Nintendo Spielkonsole war, mit dem sich Benutzer eigene Spielcharaktere herstellen konnten.
  • Art of Illusion (für alle Java-fähigen Plattformen verfügbar) : zum Modellieren, Animieren und Rendern von dreidimensionalen Körpern
  • White dune (Windows, Linux, Mac OS X, BSD, IRIX, Solaris) : VRML-Modellierung/Nachbearbeitung/Animation

Freeware-Programme


Weblinks


3D-Grafiksoftware

3D computer graphics software | Logiciel de modélisation 3D | Programe de grafică 3D

 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License. It uses material from the "3D-Grafik-Software".

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